В этом видеоролике я расскажу вам как создать шар в SketchUp. Инструмента создающего шары в этой программе нет по этому придётся создавать шар вручную используя доступные инструменты.. = Программа SketchUp: http://www.sketchup.com. = Паблик Вконтакте: https://vk.com/silentip_design. = Календарь выхода новых видео на моём канале: http://teamup.com/ksc2d618d5f92a16c1 = Мой второй канал «Silentip игры»: https://www.youtube.com/channel/UCP21auUJGpWdo4s3acY9MJA. = Если есть желание поддержать канал то можно скинуть небольшой донат. Яндекс деньги: https://money.yandex.ru/to/410013386028155. WebMoney рубли: R245955834512. PayPal: gam-mus@ya.ru. Если есть желание поддержать канал то можно внести небольшой донат. Яндекс деньги: https://money.yandex.ru/to/410013386028155. PayPal: gam-mus@ya.ru
Трудно просто объяснить что мне нужно, так что прошу внимательно прочитать мой вопрос. В sandbox есть инструмент «Добавить детали» который повышает детализацию. Это весьма полезно, но есть недостатки. А именно, то что он не помогает когда уже искривленная плоскость. То есть добавить детали в ландшафт. Или если по другому добавить полигонов. Я уже несколько часов ищу плагин который смог бы подобное сделать по самым различным поисковым запросам, но пока нечего не могу найти. Вот и решил задать вопрос. Надеюсь смог достаточно понятно объяснить.
Спасибо, за один урок узнал очень много. Не понял одно как состыковать верхнюю полусферу с нижним сегментом, когда делали «капсулу». У вас она как-то легко прилипла и встала на свое место. у меня же…. откройте страшную тайну.
Пенсионер и по голосу и по манере работы =) Если бы я так же всё делал, я имею ввиду порядок действий и очередность нажатий через одно место, то один объект рисовал бы пол года. Особенно порадовала капсула >_<
Нашёл ещё одну странность. На 5:50 построение конуса. Линия появляется только если на цилиндре не было ничего выделено. Если были выделены плоскости или грани, то перемещается цилиндр, а не становится конусом.
И ещё, Вы в начале говорили, что можно изменить радиус, сделав круг компонентом. Я сделал. Но не нашёл в атрибутах где менять радиус.
7:37 ещё удивительное рядом. Если не нажать клавишу вверх, то начинает перемещаться малый круг, без образования конуса. Это странно. Как я понимаю, клавиша вверх просто велит программе перемещать объект строго по оси Z. Что-то уже мозги закипели от такой неоднозначности в программе.
На 7:50 вовсе не обязательно уводить куда-то курсор мыши, в надежде, что круг позеленеет. Иногда этого может не случится. Проще нажать стрелку влево. И всё, больше ничего не надо, не искать место позеленения, не удерживать Shift.
Очень интересный вопрос. Все мозги уже перевернул. Как сделать фигуру: снизу квадрат, сверху круг (в параллельных плоскостях). И они соединены между собой гранями. Ну грубо говоря кубик, только одна из его граней круг. И остальные грани (кроме прямо противоположной) плавно сходятся к этому кругу.
Спасибо за урок. Ничего лишнего, нет изнуряющих «эканий-меканий», которыми так грешат все наши подобные ролики. Кстати, насчет построения конуса в варианте построения инструментом Moove, у меня все получилось без усеченной вершины (SketchUp 2015 для Mac). Хотя и вариант с Follow Me тоже полезен и пригодится в каких-то случаях. Спасибо. Как говорят в таких случаях «пешыесчё»!
Трудно просто объяснить что мне нужно, так что прошу внимательно прочитать мой вопрос.
В sandbox есть инструмент «Добавить детали» который повышает детализацию. Это весьма полезно, но есть недостатки. А именно, то что он не помогает когда уже искривленная плоскость. То есть добавить детали в ландшафт. Или если по другому добавить полигонов. Я уже несколько часов ищу плагин который смог бы подобное сделать по самым различным поисковым запросам, но пока нечего не могу найти. Вот и решил задать вопрос. Надеюсь смог достаточно понятно объяснить.
А я делаю точно по инструкции он у меня не получается сфера на полюсах не перекрывается.
И этим способом то же самое: https://www.youtube.com/watch?v=HrmGaVNW5PU
что не так делаю?
вот что у меня выходит: http://i103.fastpic.ru/big/2018/0106/2c/f95049eaf946f2a4031b32b66028332c.png
Спасибо, за один урок узнал очень много.
Не понял одно как состыковать верхнюю полусферу с нижним сегментом, когда делали «капсулу».
У вас она как-то легко прилипла и встала на свое место.
у меня же….
откройте страшную тайну.
Пенсионер и по голосу и по манере работы =) Если бы я так же всё делал, я имею ввиду порядок действий и очередность нажатий через одно место, то один объект рисовал бы пол года. Особенно порадовала капсула >_<
Нашёл ещё одну странность. На 5:50 построение конуса. Линия появляется только если на цилиндре не было ничего выделено. Если были выделены плоскости или грани, то перемещается цилиндр, а не становится конусом.
И ещё, Вы в начале говорили, что можно изменить радиус, сделав круг компонентом. Я сделал. Но не нашёл в атрибутах где менять радиус.
7:37 ещё удивительное рядом. Если не нажать клавишу вверх, то начинает перемещаться малый круг, без образования конуса. Это странно. Как я понимаю, клавиша вверх просто велит программе перемещать объект строго по оси Z. Что-то уже мозги закипели от такой неоднозначности в программе.
На 7:50 вовсе не обязательно уводить куда-то курсор мыши, в надежде, что круг позеленеет. Иногда этого может не случится. Проще нажать стрелку влево. И всё, больше ничего не надо, не искать место позеленения, не удерживать Shift.
Очень интересный вопрос. Все мозги уже перевернул. Как сделать фигуру: снизу квадрат, сверху круг (в параллельных плоскостях). И они соединены между собой гранями. Ну грубо говоря кубик, только одна из его граней круг. И остальные грани (кроме прямо противоположной) плавно сходятся к этому кругу.
Спасибо за урок. Ничего лишнего, нет изнуряющих «эканий-меканий», которыми так грешат все наши подобные ролики. Кстати, насчет построения конуса в варианте построения инструментом Moove, у меня все получилось без усеченной вершины (SketchUp 2015 для Mac). Хотя и вариант с Follow Me тоже полезен и пригодится в каких-то случаях. Спасибо. Как говорят в таких случаях «пешыесчё»!