Вопрос: Как программировать на Flash (основы языка Actionscript 2.0)?

 

Разработка игр во Flash. Урок 6: Ускорение (Action Script 3.0)

Видео взято с канала: Code For Games


 

Flash action script 2 1st tutorial changing frames and buttons

Видео взято с канала: Steve’s Tutorials


 

Программирование игры на ActionScript 3.0 (Flash)

Видео взято с канала: NFAMILYOfficial


 

Разработка игр во Flash. Урок 2: Скорость (Action Script 3.0)

Видео взято с канала: Code For Games


 

Основы программирования. Условия

Видео взято с канала: Anton Velychko


 

Основы программирования. Синтаксис языка ActionScript 3.0

Видео взято с канала: Anton Velychko


 

Цифровые флеш-часы на ActionScript 2.0

Видео взято с канала: edapskov


2 комментария

  • @vowmaster1, у меня в видео ещё лежит видеоурок по созданию механических флеш-часиков.

    Вообще, много чего можно сделать. Только надо точно знать задачу (подробное описание того, что надо сделать) и версию языка ActionScript (вторая версия проще, но в третьей больше возможностей).

  • import flash.events.Event;

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    var xcos:int = 0;

    function hitTest(e:Event):void
    {
    xcos +=  30;
    var block2:block = new block();
    block2.x = xcos;
    block2.y = 117;
    addChild(block2);
    if (player.hitTestObject(block2))
    {
    player.y -=  0;
    }
    else
    {
    player.y +=  2;
    }
    }

    Создаются много блоков под player’ом, и player должен остановиться падать, когда столкнется с block2. Но он не останавливается. Что делать?