Вопрос: Как текстурировать потолок?

 

Деревянные балки на потолке, изготовление, монтаж.

Видео взято с канала: Широков Евгений отделка в Туле!


 

Как текстурировать в Substance Painter

Видео взято с канала: Вадим ситников


 

ШКОЛА 3D ГРАФИКИ.Обои,потолок.Заработок в интернете,программа 3D Max №6

Видео взято с канала: Школа ЗDArtist


 

3Ds Max для начинающих. Урок 11. Текстурирование стен и пола

Видео взято с канала: RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max


 

3ds Max для начинающих | Материалы пола, стен, потолка

Видео взято с канала: SPACE SCHOOL


 

КАК НАНОСИТЬ ФАКТУРНУЮ ШУБУ НА ФАСАД. How to apply a textured coat on the facade.

Видео взято с канала: DECOR и Отделка


 

ДЕКОР СВОИМИ РУКАМИ.»Воздушный» ВАЛИК

Видео взято с канала: Eco Decor


29 комментариев

  • Здравствуйте! Спасибо за видео!
    Не подскажете только, пожалуйста, в чем дело, если после неоднократного рендера картинка все еще остается пиксельной, рыхлой? Какие необходимо произвести действия для того, чтобы появилась красивая чистая картинка?
    Заранее спасибо!

  • Добрый день, а если я хочу смоделировать, допустим, кухню, и по одной стене + фартук по второй использовать другой материал, мне необходимо будет пользоваться «смешиванием материалов Урок 14»?
    Или всё же можно обойтись обычным текстурированием?
    Просто когда на одной стене я задействовал 2 материала, и оба с гизмо (у каждого свой), то у меня текстура выравнивается только для последнего материала, а для первого сбивается и после этого в настройках гизмы реакции никакой не происходит (для первого материала).
    Заранее спасибо!

  • так вот за кем потом переделывают такую работу…..руки бы отбил за это!Где то видел два раза как это делают а потом заказчик страдает от таких »спецов»….Не стыдно было ведь такую хрень выкладывать?..Хотя народ должен знать,как не льзя делать!

  • Небольшой совет относительно фотошопа: При выделении волшебной палочкой листиков можно было убрать галочку «смежные пиксели» на панели сверху. В этом случае на картинке выделяются сразу все пиксели похожего цвета. Спасибо за уроки.
    P. S. Соседи с их ремонтом просто зло во плоти:)

  • а что делать, если я при создании стен забыл снять галочку real world scale, и теперь текстуру совсем не видно (даже с uvw map). Как будто ее нет вовсе..(кнопка «отображать во вьюпорте» активна) п.с. и на предмете добавленном позже со снятой галочкой таких проблем нет, всё видно прекрасно…

  • Как в углах валиком так делать?
    Делаю в детской потолок-тип трава и река. Очень понравилось на тестовом листе гипсокартона. Но вот как в углах это делать (стена-потолок)? Получается что валик туда не достаёт. Может какая то техника есть или приспособа. Сижу сейчас и думаю. ��

  • спасибо за идею…Сегодня закончила штукатурить сарай…Пришлось дважды работу делать…Оштукатурила обычным способомвсё криво, потом увидела ваш ролик, купила клей и оштукатурила под «шубу»…Красота получилась. Через день буду красить!

  • спасибо за урок но никак не могу понять почему в 3д максе не отображается эта карта текстуры в отличии от диффузного цвета, в изображении рендера текстура видна пробовал снова создавать материал и присваивать его отдельной фигуре но ничего не получается на фигура отображается только цвет а не текстуру.

  • Спасибо за урок, очень интересный!!!
    Не подскажете, почему во вьюпорте на стенах текстура перестала отображаться? полы и потолок показывает и рендерит всё нормально, а в окне не вижу (не могу подогнать обои в стык)…

  • blogodarya takim kak vi lyudi uchyat 3d maks godami..DISLIKE..!!!! Lyudi uxodite otsyuda poka ne pozdno!!! poteryal god svoyeqo vremeni smotrya vse ego video..dumal nekogda uchit mne 3d..a vsyo chto on vam morochit zdes godami Ilya Izotov nauchil menya za paru minut.. iwite v youtube sami ubidites.. jaleyte sebya i svoyeqo vremeni..!!

  • Евгений, Вы молодец. Вас приятно слушать и приятно смотреть. Позволю себе каплю критики. Женя, балки потолочные, да еще так состаренные, это стиль КАНТРИ, мой любимый и я с удовольствием смотрела. Венецианская штукатуркаэто совсем из другой оперы. Камень, не совсем такой, а как кирпичик, даэто кантри, он смотрится органично с балками.Может стены имитацией бруса зашьете)) будет кантри. А в целом, продолжайте. У Вас хорошо получается..

  • А что значит колированный лак? Это готовый колированный лак или Вы сами колируете? Если сами то как? Обычный матовый лак разбавляете с коллером? Хочу тоже сделать морилки не дают такой эффект как на вашем видео.

  • Очень классный урок! Один из лучших в ру-сегменте Ютюба! Рекомендую! В процессе пользования (делаю игровые обьекты) у меня возник вопрос: есть два участка полигонов обьекта с одинаковым id. Но мне надо изменить положение текстуры на одном из этих участков, можно ли что то сделать в таком случае? или id придётся по любому менять (текстура одинаковая, просто положение текстуры разное). И ещё модификатор Unwrap map работает только на полигонах которым было присвоено id 1 (ну и соответственно с ними работал в самом начале), далее когда другим полигонам присваиваешь например id 2 то этот модификатор перестаёт работать с этими полигонами (которые id 2)… Не понимаю почему

  • Спасибо за обучение! У меня такая проблема вышла, при рендере картинки с камеры, все засвечено, немного проступают края стен, но в целом ничего не видно. В чем проблема может быть??? вроде все делал как рассказывали!

  • Спасибо за урок! Информация легко воспринимается, хотя ее достаточно много. Хотелось бы один момент уточнить. На скошенной стенке (которая под углом стоит) материал немного искажается из-за того, что стенка располагается относительно гизмо под углом. Как его сделать таким же, как и на остальных стенках? Если информация была в уроке прошу прощения.

  • Надеюсь на Вашу помощь.План квартиры сделан в Архикаде 16,перемещён в Макс 2010 сплейном сделал контур стен поднял полигонами. При накладывании ( натягивании) текстур накладывается на всю квартиру. Тобиш при выдилении полигона выделяется вся квартира.Извиняюсь за примитивное изьяснение.

  • ну так один угол выравняли, остальные косые остаются, плюс стенка где окно под углом получается не совсем, как остальные… я конечно не новичок и не профи, но такие моменты делал так, порой для каждой стенки свой материал и тайлингом его подгонял в стыки во всех углах…более громостко получается, но качественнее, смотрю ваши уроки, что то узнаю полезное, а в чём то, вот как с обоями не понял ))

  • Большое спасибо за уроки.
    А теперь вопроспочему нельзя нарисованный (при помощи:шиния с привязкой+ шэйд) пол покрасить в нужный цвет? Объект, созданный любым другим способомплита, бокс, красятся как нужно, этот просто становится более светлым\ темным. Кстати, потоло-гипс ведет себя так же.

  • А потом куча личинок унитазников прется в продвинутые группы с дебильными вопросами про GI. Какого хрена они прутся, а не спрашивают у тебя?! Наболело. И, сука, повторяют один в один. От этой стены уже тошнит

  • В уроке вы не обратили внимание на растянутый рисунок на стене, на которую неправильно ложиться стандартная тень 3ds max. И не пояснили как с этим боротся. Регулировки настроек гизмо мне не помогли, пришлось этим полигонам назначить ID 4 и проделать с ним все манипуляции что были сделаны с ID обоев. Как можно было это исправить не создавая ID 4? И еще, я сразу (еще при изучении урока7) развернул все здание на 90 градусов и неправильная максовская тень перестала меня раздражать ))

  • У меня почему-то стены нормально рендерятся, а пол какими-то мелкими пятнами, хотя во вьюпортах нормально отображается. И быстрым рендерингом, и обычным пробовала. С разными настройками. На видео хорошим качеством рендерится, у меня почему-то так не получается.

  • Подскажите, пожалуйста, как улучшить качество рендера, у меня какие-то шумы и при уверичении картинки все разбивается на большие пиксели, и подскажите почему карта обоев не видна при рендере хотя карта бампа отображается нормально. Спасибо за уроки.

  • Ох, да��! У меня каждая стена в квартире, S=43 кв.м, с глобальным цветным барельефным пано. Сама терпеть не могу передоз и, пожалуй, вернувшись обратно в ремонт, сдержала бы себя усилием воли. Но тогда хотелось творить и экспериементировать. Теперь разгуливаюсь на жилищах клиентов��…
    Евгений, маме и жене повезло! Будут отдыхать глазками на любом уголочке и стеночке
    ����!

  • Добрый день! Вы лакировали балки коллированным матовым лаком,а не помните цвет дерева какой? похоже на палисандр.
    и почему именно на водной основе есть разница в просто коллированном лаке или коллированном лаке на водной основе?

  • В конце урока в последнем рендере, на обоях отражается только падающий свет от солнца, а должно присутствовать еще отражение света от самого окна. В глаза конечно не бросается, но может как-то подправить это можно (нужно).

  • может немного поздновато, но все равно: если у кого-то не отображаются текстуры при рендеренге, но во вьюпорте все норм, проверьте в настройках V-Ray, во вкладке Global Switches установленный флажок на пункте Maps, если нету его поставьте.
    Пы.Сы. Автору спасибо за качественный материал, постоянное обоснование своих решений, а не преподавание по принципу: «Делайте так потому что мне так нравится…»

  • Заметил, что у меня вьюпорт не обновляет изображение, пока не кликешь по нему, т.е.пока не сделаешь активным. Подгонять материалы стен очень неудобно. Как-то можно решить?

    Oh, LOL I am stupid busterd! Нужно было просто нажать на + в углу у вьюпорта и снять переключатель с Disable. Либо выделить вьюпорт и нажать на клавиатуре кнопку D (т.е. disable). Уверен, что кому-то пригодится.

  • Лайк по любому.Работа колоссальная мне понравилось и это респект за эксперимент но, не смотрится мрамор с натуральным деревом ну совсем! или камень или древесина, а так смотрится что все в кучу как будто ты хотел сделать Эрмитаж но передумал и добавил декора в виде хаты с деревни! Или деревенский стиль, или Эрмитаж, вместе нет. Это лишь мое мнение никому его не навязываю 😉