Вопрос: Как начать играть за мага в Skyrim?

 

SKYRIM Легкий Старт ► ЛУЧНИК ◄

Видео взято с канала: Evgen Gaming


 

Skyrim | Гайд САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ЛУЧНИК В СКАЙРИМЕ!

Видео взято с канала: Mr. Cat


 

Секрет лучшего магического билда без модов! [Сильнейший билд Skyrim]

Видео взято с канала: Naritsa


 

Skyrim маг. Гайд в начале игры/Гайды и руководства

Видео взято с канала: Архивариус


 

Skyrim | Гайд САМЫЙ СИЛЬНЫЙ МАГ В СКАЙРИМЕ! (Секреты Скайрима #79)

Видео взято с канала: Mr. Cat


 

SKYRIM Легенда ► Легкий Старт МАГ ◄

Видео взято с канала: Evgen Gaming


 

Skyrim ЛУЧШИЙ СТАРТ ДЛЯ МАГА

Видео взято с канала: Press PLAY


67 комментариев

  • В первое своё прохождение брал Аргонианина (чтобы не париться при сборе лута под водой и соотв.квестах) и никакими особыми наработками не пользовался (ибо тогда игра новая была совсем, никто их ещё не придумал, лол). Просто, пока был слабым и копил бабло, прокачал вызов огненных атронахов + расстояние суммона и засылал их вместо себя туда, где могли замесить. Это уже само по себе как чит… А вне битв занимался кузней (выучил трансмутацию, копал железо, превращал в серебро, серебро в золото, а потом золотые изделия хуячил и продавал) + алхимией (делаешь наугад сочетая самые дорогие свойства и продаёшь неприменимое где к баффу дэбафф приклеился — не смотря на бесполезность, они покупаются алхимиками дороже), а потом зачарованием в пару ей (т.к. оказалось можно взаимно усиливать одно другим до безумия). Очки прокачки после кузни/зачарования/алхимии вкладывал в магию разрушения и скрытность. В итоге получилась ящерка, которая вообще оружием не пользовалась (кроме призванного лука, уже на высоких уровнях, чтобы камни душ заряжать), но месила драконов, как белочек. Правда, конечно, тут речи о быстрой прокачке не идёт. Зато отыгрывать интересно было, типа, сам с низов безо всяких инструкций. А потом, сам знаете: шутка про стрелу в колено попала моему персонажу в колено…

  • Так, что делать с разрушением? Тебе уже писали про 40 уровень и голую жопу ����, поэтому мне интересно узнать как прокачать его эффективно. А так у нас получился фокусник, телепат, колдун, целитель ����

  • Если не юзать баги, магия в скае ущербна… На легенде не играбельно, если не хочешь долбить каждого врага по 10 минут (привет от обливиона и «великолепного» автолевелинга).
    Больше всего мне нравилась система магии из морры, особенно фишка с созданием кастомных заклинаний, ваншотящих любого рядового врага или призыв за 1 каст, с полтора десятка существ и все это под зельями укрепления магии, ух… Красота=)

  • Да сколько можно советовать качать колдовство применяя захват душ на трупах? Этот баг исправляет неофициальный патч, и он не доступен многим. Мне пришлось найти какого то краба и бегая вокруг кастовать призыв дреморы или атронаха, так как качается только в бою этими заклинаниями. Но это придирка

  • Хороший гайд подумал я, он был хорошим до того как я начал делать всё по видео, ты говоришь спамить по магу минут 15, ага хуйта там я спамлю его уже более часа, сука сказал бы правду я бы такой хуйнёй не занимался бы

  • Я качала разрушение и восстановление очень легко. Берём повышение. Магии на 25 или 100 сделала круговорот пламя в правую руку а исцеляющие руки в левую и пошла экспериментировать на хоркеров. Заняло 15 мин. Легко и быстро

  • Мдя. Гайд полезный, но ВСЕ 4 ингридиента для крафта посоха можно найти в Коллегии, НЕ ПОТРАТИВ НИ КОПЕЙКИ!
    Про метлу и соль пустоты рассказано в видео, орихалковый слиток находится на шкафу прямо в кузнице атронахов, с камнем душ чуть сложнее. Берём квест у Древиса Нелорена (мастер иллюзии), надеваем выданные вам перчатки, подходим к центральному синему магическому лучу, сохраняемся, активируем. Если повезло вы получите камень, необходимый для крафта (великий тоже подходит). Если нет грузимся, снова тыкаем на луч. Ну и так пока не получите то, что нужно.

  • Я вообще хитрец колодец для меня с его рандомом задолбал, пройдя всю коллегию я одел маску с того страшилы на +100% восстановления маны + одеяние архимага на +100% восстановления +50 маны и -15% на всё. И просто кастую заклинания с очень мелкой задержкой и апаю левел когда и где захочу (можно ещё камень активировать, тогда вообще изи фаст будет).
    Но я так сделал, ибо уже прошёл коллегию)

  • У меня произошла проблема, я начал «долбить» ельфа (в колегии) и после прохождения остольного гайда у меня заглючил квест «первые уроки». Проблема в том что когда я использую оберег в указанной точке он не реагирует (учитель). Подскажите как решить данную проблему (я на пс3)

  • ты сказал «было легким стартом в начале» алоу друг)) каким легким стартом в начале игры. что ты говоришь…. ))
    ты в этом видео все время куда то телепортируешься. зная при этом расположение мест. а когда человек купив игру зайдет в этот мир, у него не будет возможности телепортироваться туда или туда. ему надо будет исследовать карту. твой способ не подходит

  • по поводу атранархов, я бы не советовал исспользовать грозового и других, ибо неамногоооо аолезнее будет лорды дремора, книго которых надо купить у помошника нелота в солстейме, посли помощи с пепельным страже. Лорды дремора являються очень сильными, по причине ближнего боя, привосходного количества хп и урона, а самое главное, что играя за мага мало жизний у тебя самого, а дреморы танкуют, в то время как атранархи и умирают быстро, и отбегают вечно

  • Я просто качал зачарование уровень поднимал с помощью кузницы изготовляя стрелы а попути стреляя во всех врагов прикрываясь фэндалом и бум эльф в легендарной зачаренной броне и луком 100лвл (притом можно вообще не качать лег броню а с помощью зачара довести ее до 100)

  • 1 хер маг самый слабый класс в игре, я до 50 качался в мага, потом надоело и перекачался в Крысу с луком, если под топовыми зельями и чарками на школу разрушения я за лямку выдавал 600+ урона с 2-х рук ыаерболом, то с лука с инвиза с чарками на лук и доп Крит уроном 1500+ и это только старт, а разгонял до 4500+

  • Хоть видео и старое но с помощью карманных краж можно с легкостью прокачать несколько последующих навыков просто воруя деньги у учителей, но это надо делать естественно со старта и также надо запастись золотом.

  • Видос крут, но я не вижу в нем смысла.Для того чтобы легко стартовать за мага нужно просто играть.
    Там нет никаких сложностей, и как только ты изучишь уменьшение затрат на заклинания новичка школы разрушения и усиление двуручных заклинаний ты сможешь играть и радоваться жизни

  • Спасибо за гайд. Мне удалось на Анканто прокачать вместо восстановления колдовство до 60 и иллюзию до 90. Для этого пока он восстанавливает Здоровье, я с двух рук кастую легкий шаг и призыв попеременно. А восстановление потом проще прокачивать на луче в пещере.

  • Азидаловый сет ну прям ООООООЧЕНЬ мощный для меня т.к я основываюсь на магии разрушения огня и я обычно атакую только пламенем (да то самое пламя которое дается в начале). С сетом на дамаг магии и плюс с навыком улучшения дамага на разрушение в вкладке навыки на полную эт воообще топ

  • А можно открыть консоль и написать коды всего что нужно этотзаймет 10 мин реального времени ))) а желательно просто играть и постепенно все открывать так интереснее на прохождение этого уйдет 100 лет реального времени

  • нет это все старо
    стоять под лучем пол часа как дурак это не интересно
    лучше обнести коллегию
    заполнить все камни
    добить зачарку до 40
    и намутить сетик чтоб спеллы
    были оч дешевыми
    все в процессе постепенно
    без всяких заумных метод

  • Что важно для меня. На данный момент skyrim единственная игра от первого лица с адекватной графикой и атакующий магией,больше игр от первого лица с фаерболами и с графикой от которой не хочется вернуться в 90ые лично я не знаю.

  • Секирой по башке будет быстрее и надёжнее и не нужно будет держать врагов в стане и кидать 100500 раз твой имбовый спелл. Ах да так и не увидел заклинание которое с 3 кастов забирает любого, но от себя скажу, что есть зелья усиливающие урон от магии, вот с ними ты реально будешь всех выносить, если будешь с собой тележку склянок таскать;)

  • А если я беру тежелую броню качаю перк на 100 она теперь нечего не весит и снимаем зачарование с кольца и тд на лучника и берем зефир или ауриэля прокачиваем до леги вот и все
    Я не давно играю если чтото мне нужно знать напишите плз без хейта и тд

  • Как мы проходим квест Дебеллы в маркате? Нужно привезти девочку прорицательницу а её изгои похитили в сломанной башне, и их фиг убёш нулёвым магом. Прошол читерским методом. 2 стрелы в главного и за дверь на улицу. И так пока он не здох

  • Не понял как у тебя магия при телекинезе не расходуется?
    Имею 70 лвл. Своей магии около 300, нацепил шмотья, точки очистил, поспал, в итоге 450 маны.
    В эффектах пишется, что да имею 2 часа прибавки маны.
    Начинаю кастовать с черепом, манна моментально кончается…пипец какой то)))
    Как у тебя так получается? Может я чего не так делаю?
    А может и пофиксили это чудо)))

  • По поводу бронибез брони с эбонитовой плотью 300,с камнем лорда+50=350,с воплощением дракона+100=450,и только вчера увидел что когда у меня был одет амулет артикуляции или как то так,у него 12 ед. брони но это не мешает.в этоге получается +12=462!!!!!!Я уверен что если одеть все акссесуары с бронёй получится больше!!!!!!!(если я ошибся не злитесь а пишите ниже)

  • Зачем так мучиться. Не проще ли в консоли все набить. Я не думаю, что разрабы такую вот прокачку задумывали. И не нужно себя обманывать, что это не читерство. Игрой так задумано, что перс должен прокачиваться в данжах.

  • вот в разы проще. щас не помню все точно. где то в самом начале игры лежит книга с магие призваный лук и призыв огненого существа. призвал лук,призвал существо. существо танчит сам стреляешь из лука.

    качается навык колдовства, призываешь двух существ или поднимаешь двух покойников. перед тобой стоят два нереально сильных танка. стоишь спокойно стреляешь.
    полностью отпадает проблема с поиском стрел. в призваном луке стрелы бесконечные

    а если еще раскачать скрытность до момент Х3 урон от лука(не помню точно сколько крит). и взять крик рывок. считай бессмертный перс

  • чтоб прокочать разрушение до 100 лвл нужно в начале игры бить огнем своего друга с которым вы убигаете надеюсь вы понели о чем я имею в ввиду

    для особо одоренных бить огнем там где вызле медведя скрытно проходить надо

  • Иван, можно было бы не покупать много стрел, а просто прокачать перк » стальные доспехи» украсть у кузнец Алвора железные и стальные слитки, взять колун в ривервуде и на рубить палено, нужно 10 штук, идём в кузницу и клепаем стрелы, получается 202 стрелы..

  • можно понасадить кучу паслена и светящегося гриба в доме (пока дома нет паслен собираем в Солитьюде, светящийся гриб в какой-нибудь пещере) наварить кучу зелий разрушения, одевшись в сет на алхимию и идти путешествовать, перед каждым боем пить. на легенде валит все и вся

  • Надеюсь, когда-нибудь наступит день, когда появятся билдостроители, способные написать билд под неофициальный патч, где давно пофикшены все эти глупые баги с науками страха, по какой-то причине разгоняющими огнонь и прочими «кастуем захват души на труп». Что ни билд то багоюзы. Это удивительно, большинство игроков давно катает с неоф. патчем, а ютуберы, несмотря ни на что, все билды пишут строго под ванильку. Видимо, у ребят с фантазией стало совсем плохо и без багоюза билд они родить не могут, поэтому билды и эти ваши «способы быстро прокачать навык» пишутся всегда строго под ванильку и ванильные баги и никогда под неоф. патч.

  • Есть один баг, и это самый полезный баг в игре который даёт уровень безграничное золото и навык красноречия. Суть навыка в том что вы берете любой предмет из вашего инвентаря, условные 6стрел (важно кол-во больше 5), продаете одну стрелу любому торговцу нажав ЛКМ одновременно наведя курсор на продовца:
    ( Адриана Авениччи
    Оружие
    Броня
    Разное )
    *Важно навести курсор именно на любую из 4 перечисленных строчек
    Так вы можете продавать торговцу его же товар. Выбираете самый дорогой товар и молниеносно жмёте Enter и ЛКМ вам все золото и прокачка навыка красноречия, а когда навык дойдет до ста: сносите его сделав легендарным. Когда золото торговца кончится, нажмите F5,(поумолчанию) ударьте торговца и нажмите F9: инвентарь торговца обновится и вы снова можете получать деньги уровень и красноречие.

  • Вставлю свои пять копеек за волшебство в Скайриме: в большинстве своих прохождений использовал именно его, причём в ванильном варианте. Школа Разрушения слабовата, но станлок с двойного каста позволяет убивать практически что угодно. Прокачанная Иллюзия с её заклинаниями впадания в ярость вообще отдельная песня. Заходишь невидимый в бандитскую пещеру, кастуешь катавасию и наслаждаешься шоу. Школа Изменения имеет заклинание паралича, которое большинство противников парализует достаточно надолго, что позволяет любые над ними издевательства. Ну это если вам стан-лока недостаточно. И diminishing returns отсутствует издеваться над уязвимым к параличу противником можно хоть несколько дней подряд просто вовремя обновляя эффект.
    Отдельно для любителей вопроса: «а что делать, если меня окружили, ведь я не успею скастовать?». Ну кроме банального: «можно было удачнее выбрать позицию» есть ещё довакинские крики, которые никто не отменял. Мой любимый: Become Ethereal (не знаю как в русской версии) дающий полную неуязвимость на некоторое время. Даваемого им окна неуязвимости достаточно как для применения любого заклинания мастерского уровня (массовый паралич, например) так и чтобы просто убежать ножками.
    Да, подобный геймплей сильно отличается от воинского «подошёл и закликал до смерти», но лично на мой вкус он разнообразнее и интереснее ванильной милишной боёвки, особенно если раскачать несколько школ и варьировать их.

  • Я, как простой работяга, просто прокачиваю броню даэдра на 100% улечшерие разрушения + ещё чего-то(В основном разрушения) и просто не выпускаю врагов из стана. Думаю, что это самый классический сильный билд на мага в Скайриме.

  • Поджиг с маской Азидала даже в Реквиеме серьезная сила, а в оригинале это все можно ещё усилить зельем разрушения (честным способом в добротном сете на алхимию я делал такое зелье на +160% урона разрушения) ну с вампиризмом и первом Некромаг будет под 200%+ урона разрушения. В итоге плюха поджига с двух рук будет под 1200 урона.)

  • Прокачанный алхимик в шмоте на увеличение навыка алхимии и с перком «искатель тени» может создать зелье, повышающее навык разрушения на 218%. Т.о. тот же грозовой разряд с двух рук наносит 630 ед. урона. А влияние науки страха на огненный урон это как раз баг. Опять же для любой школы магии можно создать шмот, обнуляющий расход маны, так что долго качать нужно только алхимию и зачарование.

  • Весьма оригинально, но этот сет на первые пары, потом надо более серьёзные девайсы доставать. А прокачивать лук хорошо у учителей, попутно обкрадывая их, забирая свои же деньги. А последние 10 лвл можно добить книгами. Имхо зефир лучший лук. Там ты реально леголас

  • «Магия в скайрим бесполезна»
    «Но ведь есть ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ билд на ОДНОМ КОНКРЕТНОМ заклинании требующий надеть ОДИН КОНКРЕТНЫЙ набор вещей и прокачаться ОДНИМ КОНКРЕТНЫМ способом и все ради того что бы делать то что делает любой обычный игрок НЕ маг только чуть хуже и медленнее»
    «А ну так то да, это все меняет, ага»

    Это как сказать что российский автопром на самом деле хороший ведь гайки на колесах вроде ничего так

    П.С.
    1 буст урона огненного заклинания от «науки страха» считаю багом. Но это так, мелочи
    2 Смысла прокачивать двойное разрушение совершенно нет. Лучше кинуть 2 раздельных заклинания с 2 рук которые будут стакаться чем одно но с +10% урона

  • Во-первых, это абьюз чистой воды, ничего тут уникального нет, равносильно как залезть на столб на арене обливиона и оттуда расстреливать нпс, бегущих в стену. Еще раз доказывает, что уровень сложности беседка накрутила, а сбалансировать классы забыла/не захотела. Чистый маг разрушения неиграбелен по причине катастрофической нехватки маны. Банально полный столб маны у ориентированного в магию персонажа уходит на рядового противника, это ненормально. Кое-как используя неровности ландшафта и откровенную тупость нпс можно дожить до шаров и рун, но тут нас ожидает сюрприз, они не скаллируются, а их механика специфична. На секундочку у оружия ближнего и дальнего боя есть скаллирование по урону параллельно росту навыка, есть перки на повышение урона, у разрушения этого нет(плевок в лицо, это 25% на ориентирование по стихиям). Что в стартовой пещере на уровне сложности новичок искры будут снимать по 8хп, что на легенде при битве с противником уровень мастер и выше они будут снимать столько же. Во-вторых, абузить, как писали ранее это быстрая потеря интереса к игре. Самый прекрасно чувствующий себя маг на легенде (и то, это очень громко сказано) это колдун, спам атронахов из-за угла и призванный лук позволяют более-менее воссоздать процесс игры за гласс кэнон без малейшего абьюза.

  • Посоны, я знаю как дополнить этот билд! Создаём женского персонажа, проходим несколько квестов Тёмного Братства вам дают возможность узнать своё будущее. Идём, узнаём, получаем Древнюю броню ТБ. Бежим в Маркарт. В храм, проходим квест и получаем бонус. Потом полностью проходим Стражу Рассвета. Получаем Лук Ауриэля. Лук Ауриэля имеет такую же скорость. В принципе всё. Пользуемся, не благодарим))

  • Магия в скайриме это мусор. Она специально разрабами была понерфлена относительно предыдущих частей. Топ билд это зачареный сталгримовый лук на хаотический урон и холод + бижа + шмот + зелья на урон от лука и магии разрушения. Накрутив шмот и бижу на 35% алхимки и кузнеца и сделав зелья на 41% зачарки (без вампиризма и шмоток азидала, с ними до 49% зачарки можно выжать) изи делается 2,5к физ урона и 2к маг урона с луком. Просто пьешь 2 зелья и в 2-3 тычки убиваешь всех. Еще можно сварить лютые яды и шотать всех на легенде. Не знаю зачем я это все пишу, просто взрыв жопы был еще на релизе скурима, особенно после облавы, где можно было лютую дичь творить из заклинаний. В ТЕС6 вообще боевую магию уберут походу.

  • Если я не в той последовательности брал навыки, есть способ сбросить их и взять в правильной последовательности. Просто у меня поджиг даёт 16 в сек.?
    Разобрался со своим вопросом.

    Касательно последовательности автора у неё есть большой минус. Автор предлагает сначала вкачать перки в разрушении, потом одеть маску Азидал, затем перк иллюзии «наука страха» в итоге получаем 26 ед. урона в сек. Но автор забыл упомянуть о том, что как только ты снимешь маску Азидала и обратно оденешь то будет 22 ед. в сек. и к значению 26 уже не вернуть.
    Моя последовательность: качаем перки разрушения как на видео, потом качаем иллюзию «наука страха», а потом одеваем маску Азидала, в результате получаем те же 26 ед. урона в сек. НО при снятии а затем одевании маски Азидала мы получаем с 21 ед. урона наши 26 ед. То есть, у нас ВСЕГДА будет 26 ед. когда мы в этой маске даже не смотря на то, что мы её можем когда нам угодно снимать.

  • А ты заметил? (Может, заметил, просто никак не озвучил 12:10 ) Когда ты Стрело-блочишь, у тебя не расходуются стрелы. Раз ты говоришь, что при этом цель можно отравить, то яд тоже не пропадает при отравлении? Обязательно надо в мили находиться, или на расстоянии выстрел срабатывает, в то время как блокируешь ты по сути только воздух между тобой и противником?

  • Миллион лет закликивать оглушенных мобов, как интересно. Магия в скайриме дырявле дно. Уж если быть ренжом, то с луком и стрелами, адекватное скалирование. Да и вообще если речь об игре без модов и читов, ало, само наличие алхимии и зачарлвания ломает баланс игры и вы знаете как.

  • Можно сделать проще. Вот один вам гайд.
    «чтоб вкачивать выносливость(зелёный отдел) надо ходить вприсядь. Чтоб качать силу(красный отдел) надо наносить урон врагам. Чтоб вкачать магию(синий отдел) надо просто использовать магию» без разницы на враге или просто стенку ебашить.
    Копим 500 монет и берём в напарники любого танка. Вступаем в Коллегию Винтерхолда. Дальше 2 ветки событий. 1: Вы просто тратите дохуя часов своей никчёмной жизни и ебашите стенку до посинения или просто до нормального количества манны. 2: Тупо идёте с напарником в любые руины и ищите артефакты. Качаем лвл до тех пор пока маги не будут продавать сет Адепта.
    Дальше изи. Уверяю. Если вы нормально прокачаетесь то на Легенде даже Тролли будут выносится на изи

  • Но ведь… есть фаерболы, котрые ваншотят гигантов…. есть призванные Дремора в количестве двух штук, которые зачищают локации даже без участия игрока… ветка вампира…
    В какой момент магия слабая? о0
    Да, криты с зачарованного в несколько сотен урона лука сильнее, но это, скорее, недоработка механики зачарования и крафта.

  • Ээээээ, Иван, вы показали что сложность легенда, но я заметил что там обрезали или поставили на паузу, спросите как узнал? Легко! Я увидел что курсор просто телепортировался, и когда вы говорили, был странный звук, как будто вы обрезали фразу или видео-_-

  • Имбовый билд:Зачарование 100 + Кузнечное дело 100 + Алхимия 100: Зачарованые предметы на алхимию,зелье:повышение зачарования,броня Азидала,хаотический урон (и еще какое-то зачарование),ИМЕННО броня и лук(он имба) сталгрима.Надеваем броню Азидала,пьем зелье,чарим,делаем зелье на повышение навыка кузнечное дело,куем.Всё мы ИМБА!!! Это ANDRUX придумал если что.

  • Правильно было сказано, что магия требует денег. Один из способов быстро поднять бабла в начале игрыварить зелье из пушицы и лаванды, в окрестностях Вайтрана. Они очень хорошо продаются. Вообще, просто собирая нужные травки, можно достаточно быстро заработать денег и получить очки способностей за алхимию, которые можно кинуть в нужные навыки, что очень полезно на легендарном уровне сложности не зависимо от того, за кого вы играйте. С другой стороны, не знаю насколько этот способ полезен для легкого старта:/

  • Ну вообще я так же играл но только через огненный шар урона было гораздо больше а еще в том кургане можно найти еще одно кольцо только некромантии а еще весь сет азидала который прибавляет 10 уровней к зачарованию
    у меня илюзия была прокачена на 100 а разрушение на 76 урона было больше и просто напросто не выпускаешь из стана вот и все вот в чем сила магии ты просто не выпускаешь из стана

  • Если бы автор сам додумался до этого. А не пиздил контент. Кроме того не понимаю сути таких видео суть подобных игр это самому допереть до этих вещей. И речь не о багоюзах и гличах что просто напрочь убивает атмосферу игры.

  • Кстати в аркнтамз можно попросить помощи у призрака и если не выполнить задание то она станет типо напарником и самое главное то что вместе с этим призраком можно взять ещё напарника в команду и она бессмертна

  • Ваня..нашел способ усилить разрушение при помощи алхимии..баловался зельями..и на усиление разрушения наготовил..сет алхимика по 40 процентов на усиление зелий ну и шлем фалмера еще так же надел..хоть на минуту но разрушение становится мощным со всеми плюшками что в этом видео еще плюс зелье..вышло даже лучше чем ожидал..и оказалось что разрушение не такое уж и плохое как все думают)))великаны и драконы на легенде быстро сгорают ) попробуй как не будь усилить разрушение при помощи зелья) может и обновишь самого сильного мага)))

  • ХЭЙ!!
    Можно не убивать Грелод, вместо этого за ранее отправится туда где древняя броня асасина. Подойти в притык к секретней двери и воспользоваться знаком ритуала, и выходить из локации. Тем самым мы получаем более мощную броню

  • Ты еще не посчитал тот факт что на аргониан и каджитов можно надевать по 2-3 головных убора. На усиление магии их и будет топ. И Если стать вампиром и прокачать навык Некромант в ветке Восстановления то урон от огня будет еще выше.

  • Вы что накидали столько дизлайков из-за речи парня?? Вы орете? Сам гайд полезный? ПОЛЕЗНЫЙ. Понятный? ПОНЯТНЫЙ! Так в чем проблема?? Почему нельзя просто поблагодарить за отличный гайд на лучника??? От меня ОГРОМНОЕ спасибо друг, очень помог!

  • Либо есть проще способ зароботка: на гроши дуем в рифтен, где вступаем в гильдию, получив еще точку фаст тревелла на вайтран, после чего обворовываем весь скайрим, но желательно ценные предметы, после чего продаем тонилле и бац, мы богаты.

  • Щас прохожу скайрим, вторая часть гайда не работает, печь больше не крафтит шест, выползает элементаля и бьёт меня, а на его призыв есть спец заклинание в магазине. Цены на покупку тоже увеличены в 2 раза, а на продажу в 2 раза снижены, не выходит. Бонусов тоже не даёт для быстрой прокачки. Только телекинез помог, на нем лвл с 1 на 10 перескачил

  • Интересный факт, в перке снайпер в оригинальной озвучке, английской, гласит так, шанс 40% пврализовать противника, это не враньё, можете проверить! Не понимаю как переводчики и локализаторы допустили такую грубейшую ошибку.. Но это не простительно

  • Я конечно как всегда вовремя, но ты забыл упомянуть, то что когда происходить встреча с монахом псиджиком в покоях архимага можно нажать таб и забрать все вещи из покоев безвозмездно. А ещё там есть немного ухудшенное одеяние архимага

  • Я решил пройти скайрим за лучника и наткнулся на твой афигенный гайд, уже 3 дня по нему играю, но есть одно но… даже два. Я не знаю, может версия скайрима не та, но у меня нету не Алкнтамза, не пещеры, причем обе локации неподалеку от Маркарта. Благославление Ауриэля бы не так необходимо, но лук все же хотелось бы.

  • сегодня купил скайрим на летней распродаже. смотрю этот видос. и не понимаю его смысла. ведь в скайрим не интересно будет играть с этими багами, лагами в плане прокачки умений или вещей как ты сделал в примере эльфийских стрел. так не интересно же) лол

  • жулик грабитель,зачем обваровывать тех кто тебя учит и помогает, ежелиб у тебя былабыл орегинал игры то, при заберания денег те что не твои,былбы слышан голос Свена, но ежели в игре когда ты его берёш в напарники то не довай ему денег,через сутки,он их присваивает как свои.Сколька ты ему не даёш там будет,через сутки 5,10,монет

  • 2020 год моё третье прохождение SKYRIM(а), первое в 2013 году за норда с двуручной секирой молотом, второе прохожение 2014-15 год за скрытного асасина с магией, и третье за лучника и двумя бритвами мирунуса, как я получил 2 бритвы при помощи фичи с компаньоном и воротами главных городов в SKYRIM(е)

  • Установлен Skyrim Legendary Edition. Двойной выстрел не получается ну никак. Делаю так:
    Нажимаю (достаю лук),
    потом не отпуская
    , жму ЛКМ (левая кнопка мыши),
    потом отпускаю ЛКМ (производится выстрел),
    быстр отпускаю
    ,
    быстро жму ЛКМ,
    быстро жму

    и нифига не случается двойного выстрела.
    Что я делаю не так?

  • Как по мне, то в скайриме дисбаланс классов. Можно одноручника с восстановлением и легкой броней быстро качнуть так, что любое существо отлетает с 1 удара, а от магии хоть 100 лвла после пары прокастов мимо отлетаешь с 1 удара.

  • При прохождении локации «Ведьмино гнездо» мы воскрешаем ассасина и забираем у него одежду,но при прохождении квестов от Гильдии воров,когда меня посылают в эту локации,тело лежит на том же месте,где оно и лежало в последний раз при воскрешении при этом голое.Но маркер паказывает на это тело,и дальше ничего сделать не могу,а по квесту мне надо забрать одежду у ассасина.Как выполнить этот квеест,чтобы он не мазолил глаза?