Вопрос: Как находить хорошую музыку любимых жанров?

 

Русский Шансон Лучшие Песни ТОП 30

Видео взято с канала: MELOMAN VIDEO


 

Как определиться с жанром музыки и нужно ли?

Видео взято с канала: zwookru


 

КАК НАЙТИ СЕБЯ В МУЗЫКЕ?

Видео взято с канала: Rafinad Sound


 

КАК найти новую музыку для своего плейлиста?

Видео взято с канала: HELPER


 

Как менялся геймдизайн шутеров

Видео взято с канала: XYZ


 

Вот это клубняк.! S1E1 | Как разбираться в жанрах электронной танцевальной музыки?

Видео взято с канала: VASILEVSKY


 

5 САМЫХ НЕОБЫЧНЫХ ЖАНРОВ И НАПРАВЛЕНИЙ В МУЗЫКЕ

Видео взято с канала: MuzGo Planet TV


45 комментариев

  • дюк нюкем при всей свой банальной пошлости мне очень даже зашёл,хотя коридор коридором,но ска весело!
    дум 2016 таки ваще шедевр! а вот итернал чёт подкачал,вульфинштейн так же был вышкой а колосус так и вовсе отполировал всё хорошее сделав лучше.
    з.ы Я тот чел что гамал на слабых машинах классику жанра долгие годы ))
    потому сравниваю новодел с классикой не по наслышке,от того так и плющит.
    ах да,борда тоже хороша,жаль что фпс так жрёт люто.
    ах да да,рейдж тоже хороши,оба,2й в том числе со всей своей цветастостью и фименестичностью.

  • Для меня новый DOOM не шутер. Как можно называть шутером игру, в которой убийство врагов надо совершать голыми руками, а не выстрелами, потому что иначе будешь без аптечек и патронов? И еще с каждым поколением шутеров уменьшается точность прицела: если раньше все выстрелы летели туда, куда ты целишься, то сейчас стоит сделать шаг и прицел расходится настолько, что точная стрельба на ходу возможна только в упор.

  • F.E.A.R обе части + дополнения. Все пройдены на экстриме или что-то такое, не помню. Третья часть, увы, не зашла по причине того, что в коопе я в нее не побахал, да и не то пальто уже. Фир ну прям самый сок, ебенил в нее под песни SOAD ))))))

  • Я не понимаю одного, вот есть такие серии игр как Far Cry, BioShock, Crisis и много других которые предлагают открытый мир и необычные способности и они действительно домтойны внимания, но тем не менее они проигрывают по популярности такому пресному и плоско-линейному бревну как call of duty. Какого хера???

  • Охх, так как я в шутеры в основном и играю, выделить какие-то прям любимые сложно.
    Но больше всего запомнились:
    CoD: Black Ops (1 и 2 части за сюжет и сеттинг)
    титанфоллыч 2 (за геймплей)
    Wolfenstein: The New Saga (это все Вульфы начиная с New Order)
    Бордерляндия (за лучший кооперативный фан, который мы с другом получали)
    ещё наверное The Last of Us за, очевидно, историю

  • Почти все если даже не все новые шутеры заточены на то чтоб разорить потребителя, в условно-бесплатных шутерах вас будут ебать донатеры, а в платных шутерах с тебя сдерут годовую зарплату хорошо зарабатывающего человека, и вероятно тоже будут ебать донатеры!

    Вывод: Играйте в старые шутеры которые не очень много стоят и где вас не будут ебать донатеры, и еще желательно в одиночные где вас не будут ебать читеры. А если вас выебет бот то хотябы не так обидно будет.

    (шепотом) (меня в моей игре бот выебал, и я его потом пофиксил и он не стал ебать меня)

  • Мои любимые шутеры это Wolfenstein-3D, Obsidione, Rise of The Triad (1994), еще когда-то в первую и вторую часть DOOM играл тоже понравилось но уже давно в них не играю, ну и в игры которые моя компания разработала играю иногда.

  • Unreal и Unreal tournament 1999. В Unreal невероятная атмосфера, божественная музыка, огромные и разнообразные уровни, враги и оружие! В ней охренительно все! Это при всем при том, что я прошел ее года два назад и меня не оттолкнула устаревшая графика, правда я играл с модификацией под dx10. Unreal tournament я до сих пор обожаю. Красивое, качественно проработанное оружие, с характером, блять, и двумя режимами огня! Извлечение каждого оружия сопровождается своим чарующим, особенным и неповторимым звуком! Например знаменитый Flak cannon появляется в твоих руках с агрессивным, механическим шипением гидравлических поршней и сервоприводов, выводящих в боевой режим увесистую камеру, куда стальная клешня посылает патрон с крупной шрапнелью. Я, когда первый раз это увидел много лет назад, я охуел от восторга! Как же это круто! Или слегка прерывистый, с оттенком дрожи, холодный, жаждущий теплой вражеской крови звук, раскручивающегося разящего диска в катапульте Ripper’а, готовый сечь черепа и рвать артерии противника! И так с каждым оружием, оно словно говорит тебе «Я готов убивать!» Разработчики душу вложили во всё. Персонажи смотрятся брутально, атлетично и красиво. А сочные и динамичные перестрелки под драйвовые трэки в сочетании с предсмертными воплями противников и грязными насмешками и даже вызывающими позами… В общем, как говорится, олды, если они здесь, поймут. Очень люблю эти две игры, в них как по мне круто абсолютно всё, одни только уровни в режиме штурм чего стоят. Правда UT 2004 не очень понравился, хотя там этот же самый режим выполнен ещё круче. Жаль они как-то в тени Quake прошли и не особо популярны были.

  • Среди жанра шутеров лично я считаю лидером игру Project IGI. Среди всего во что я играл из шутеров именно она произвела на меня наибольшее впечатление. И я предпочитаю пройти ее чем играть в очередное современное унылое гавнище копирующее другие такие же отстойные куски дерьма чуть более чем во всем ибо мне становится невероятно скучно уже через 10 минут игры в такой очередной «шедевр». IGI же несмотря на свою простоту уделывает все остальные шутеры по всем параметрам кроме разве что графики, но как известно графика вообще не влияет на интерес к игре. Ни в одной другой игре не было такой атмосферы и сложности. А саундрек там вообще шедевр.

  • Недавно решил взяться за kingpin. Я сначала не относился к игре серьёзно из-за знаменитого перевода, но после сменил мнение.
    Мне очень нравится то, как разработчики смогли создать иллюзию иммерсивности игры, а также я очень доволен комплексным левелдизайном благодаря компактной компоновке помещений создаётся впечатление почти реальной городской местности. Кроме прочего ИИ тут действительно лучше, чем во многих современных шутерах. В общем, в этой игре по моему мнению на полную катушку используются возможности движка. Единственное, что удручает объективная линейность и полное отсутствие внятного сюжета.

  • Зачем все ваши каловдути, для настоящих мужчин есть квейк, да qc упёрся в потолок заданный своими предшественниками, но шутер отменный куча механик, которые заставляют держать планку скила, не даёт новичкам влиться в эту среду безудержного веселья, от этого и умерает легенда

  • Я любитель олдскульных шутанов, но на автореген вы зря наговариваете. Представьте Crysis с его гигантскими картами… и с поиском аптечек. Нет, вот хоть на секунду. Представьте как бы люто просела динамика и без того неторопливого и методичного шутера? То же самое и про Call of Duty 2 (так как я играл только в неё). Как туда можно впихнуть аптечки? Уровни бы пришлось просто заваливать тоннами ящиков со здоровьем.

    Аптечки и автореген это просто инструменты. У каждого своё место.

  • Из мульплеерных и по своему хардкорных я люблю cs go, rainbow six siege ну и конечно же hunt showdown. Реально мульплеер где соображать нужно.
    А вот одиночки:
    Far cry 3, 5
    Half-life 2, black mesa
    Bioshock 1-2
    Bulletstorm
    Fear 1-2
    Doom 2-2016
    Titanfall 2
    Wolfenstein new order

  • Хорошее видео, познавательное, побольше бы именно той части где ты раскидывал звуки по таймлайну объясняя что и куда и в каком жанре, именно такого я и искал зайдя сюда. А из странностей несинхронность звука и видеоряда особенно в конце) А в самом конце слово «Пока» произносится на пол минуты раньше чем звучит)

  • Эм, а спрятаться за укрытием чтобы восстановилось здоровье это не глагол по такой логике? Почему не говорят о недостатках менеджмента здоровья, когда приходится играть слишком осторожно из за того что сохранился с малым количеством HP? Восстановление здоровья добавили в шутаны чтобы не проседала динамика.

  • Обожаю эту компанию и эти доводы. Заявление:»все современные игры однообразны» хорошо, но есть одно но, почему многие уходят из сиджа в кс? Кс тупо проще, и раньше было тупо проще, вы хотите харда? Тогда играйте на максимальном уровне всегда и везде:в симс, ульт дум на ультра хардкор и др. Почему почти каждый из этих нытиков купил конвеерную калду, а не титанопад 2?

  • Потому что они были смелыми и не боялись экспериментов. А сегодня копипастят одну и ту же херь. Зомби, безликие солдаты, монстры, роботы… И даже не пытаются сделать их уникальными. В любой шутер зайдите и будете знать, что делать, куда стрелять, сколько перезарядка итд. Всё на рельсах. Ни шага в сторону. Тошнит от этого однообразия. Но люди, которые в КС 1.6 играют уже 20 лет, ясен перец, так не считают. Их полностью устраивает повторять снова и снова те же действия каждый день по 20000 раз. Жутко увлекательно. (нет)

  • Недавно проходил вульфинштейна. Только пошёл с конца в начало. Сначала в колосос 2,потом в 1. Потом в ордер. И вот дошёл до 2009. Мне его ещё не др друг дарил. Так вот,в новых просто оружие, ну можно взять вдвое руки, прикольно, но особо не абужил. Да и все как бы. А вот в 2009 ух…и гаус пушка и какая-то расщипляющая пушка и замедление времени, и щит и ещё куча приблуд. Получил большое удовольствие от игры. Советую поиграть всем кто хочет и вызов и оружие необычное и спец.способности. Очень понравилось. И стало грустно от того что удрали все эти супер-пупер пушки,а дали взамен стрельбу из двух рук. Ну такое

  • Спасибо за видео, очень полезно и познавательно, впрочем как всегда. Вопрос: у вас в игре Wolfenstein II: The New Colossus вместо перекрестия прицела виден небольшой кружок, как это сделали, подскажите? ведь в игре нет настраеваемых прицелов.

  • Первый Crysis любимый шутер, он не такой напряженный как последний DOOM, но постоянно ставит тебя перед выбором(«каким путем пойти» на тактическом уровне/»на что потратить энергию» в конкретный момент) и дает простор для его реализации

  • Мой любимый шутер это первый Крайзис. Наверно, во мне всё-таки говорит первое впечатление, но до чего же было приятно входить в инвиз и стелсить или вскочить на крышу дома, одарить всех длинной очередью и снова скрыться в зарослях.

  • Любимый шутер Apex, как отличное развитие Titanfall2. Нравится именно своей системой передвижения с множеством официальных возможностей (например подкат, езда на зиплайне, лазание по стенам) и скрытых трюков (банни хоп, бег по стене и т.д.)

  • Мой любимый шутер это unreal tournament 2004, по мне так самый зрелищный и эффектный в плане геймплея и графики, к тому же не требует мощного железа, можно легко поставить 32 бота, и не страдать от низкого фпс.

  • Лучшие шутеры в которые я играл это: Bioshock infinite (отличный сюжет, шикарная русская озвучка, и казалось бы геймплей уровня колды, но если подумать по-лучше, то это шутер с аренами.)
    Project brutality (надстройка над модом Brutal Doom).

  • То, что вам кажется плохой игрой на самом деле делали не для вас, а для тех, кто её купит. И я уверен, что они удовольствия от кинематографичного незапарного шутера получат в разы больше, чем от геймплейной классики, за что и готовы платить. И именно эти люди своими деньгами двигают индустрию игр вперёд. Очень мерзко называть их тупыми только потому, что им нравиться играть в другие игры. Кроме того я более чем уверен, что большая часть ностальгирующего по классике ни рубля не задонатило в проекты, реализующие их любимые геймплейные механики.
    Не к такой подаче материала я привык на XYZ.

  • Отлично, но как находить музыку по другой музыке? Я вот недавно услышал оригинальный bad apple и исполнение в традиционном стиле. Я не был фанатом таких песен, но и то и другое в душу попали, а ничего похожего интересного и мелодичного найти не могу(

  • Конечно если речь идёт о творчестве для себя, то здесь действительно, пиши и делай так как душа своя того хочет, но если говорить о массах, где в большинстве это коммерческие проекты, то они все и похожи на друг друга по тому что это стало неким форматом, диградированным малолеткам нравятся, криды, елджеи, вот они и пихают им в уши это дерьмо, а что?, пипл этой категории хавает, бабосы мутятся, есть другие группы, например БИ 2, более серьёзная музыка и материал, у них свой круг слушателей, но это больше старое поколение уже, люди рождённые в 90 е годы, там и вкусы другие, а вообще конечно за будущее нашей русской музыки довольно таки страшно, смотря на тех кто популярен нынче и с продуктом какого качества достигается эта популярность…

  • С того момента, как прошел Doom eternal, ну не могу никак его забыть, как по мне это идеальный шутан вышедший за последние пару лет (это конечно при том условии что обожаю борду и пролетел все ее части с величайшим удовольствием).

  • Все самые талантливые люди начинали свое творчество именно потому что им было интересно,мне вот тоже интересно,но я полный ноль в инструментах и в том как рожать ноты,но я ковыряюсь в FL чтоб хотя бы в ней для начала разобраться

  • Бляяять вроде все так просто,но и в то же время тяжело.Понимаешь все что было будет,как и все что есть было.И когда кто-то копирует,но при этом дорабатывает и добавляет свою изюминку,получается шедевр(если прям постараться).Сцука нихуя(хорошо ли воровать или плохо)не понятно,мне кажется стоит просто слушать своё сердце и не бояться себя.Если пиздишь,то дорабатывай и вноси в то,что украл что-то своё.А если ты первопроходец,то будь им до конца.Вообщем только сердце,не бояться быть собой и все будет заебца.имхо!

  • Мне кажется атмосфера музыки должна зависеть от стиля характера человека, к примеру, гон флад очень позитивный человек, любит яркие цвета, итд. Его даже прозвали сами дружелюбным и позитивным рэпером за историю рэпа. Так вот и музыка у него такая же позитивная как и он, он даёт своей музыке частичку себя, или взять Лизера, грустный человек переживший сложное детство, и музыка у него такая как его внутренний мир. Мне кажется нужно от этого отталкиваться

  • методам тыка,нащупывайте, пробуйте, главное не быть копией какого нибудь исполнителя,слушайте музыку, выберете жанр но не копируйте произведение,стиль можете скопировать, я думаю что это можно делать, но это не точно.

  • С самого начала, когда начал заниматься, уже не ставил себя в рамки. Всегда писал то, что мне в данный момент хочется, на исходе уже опробовал себя в разных направлениях от мелодичных треков с фортепиано и гитарой до транса, хауса, техно и хардкортехно… Все же, музыка у меня остаётся для души. И чем дальше, тем больше меня тянет к красивым мелодиям и гармонии.

  • Call of duty 2 в своё время очень сильно приятно удивила, при чём я узнал о ней спустя два года после выхода. После первых medal of honor, wolfenstein, где ты в одиночку выигрываешь войну, с ограниченным количеством здоровья, которое пополнялось аптечками, в калде ты играешь уже с командой, и здоровье само восстанавливатся, ну и физика с графеном на 2006 год была вполне. Так шо калда вторая респект))

  • Копировать другого это самый первый шаг. Нужно копировать лишь с целью отработки техники, усвоения нюансов и тд. Если ты умеешь написать биток как у Егора Крида, значит примерно есть необходимая база знаний и можешь придумать уже что-то свое.
    А если в плане написания музыки еще полный ноль, даже скопировать никого не умеешь, то с этого и следует начать. Это как с игрой на гитаре, сначала все разучивают песни любимых групп а потом уже придумываем что-то свое.

  • Найти себя в творчество очень тяжело. На это может уйти и вся жизнь. Главное, делайте как вам нравится. Если ваши треки сильно схожи с чем-то, старайтесь делать, казалось бы, незначительные изменения (менять питч и пан на хетах самое первое, что лезет в голову, но вы думайте сами). Постепенно придёте к чему-то новому. А ещё, никогда не выкладывайте треки сразу (на эмоциях и тд). Никогда не говорите, что это очень круто и свежо. Поживите с осознанием того, что этот трек уже есть. Возможно, со временем вам покажется, что это не так уж и здорово. Всем успехов в творчестве)

  • Ну, не сказать, что я не согласен, но…Видеоуроки реально могут помочь развить скилл хоть в каком-то плагине например, и человек пишет музыку, естественно, почерпывая знания из урока. И тип, я думаю, что написать чистейше индивидуальный трек можно только с помощью огромного опыта и времени, проведенным за секвенсором. А уроки просто как «книжки»

  • Володя, какое у вас мнение о сайте «Неизвесстный гений»? Посмотрел, «понюхал», послушал и убедился, что настоящих музыкантов, там очень мало. В лидерах там практически вся русскоязычная попса (если конечно это можно назвать попсой) и тот же (неизвестный всему миру, «отечественный» и дешевый) шансон. Слово «вариации» у многих вызывает отвращение…. не хочу обижать никого, но впечатление о скопище второсортного музыкального «бомонда», «клеющим» дру-другу звёзды, зачастую, не обращая внимания, на звучащую в их произведениях фальшь.

  • согласен)) мне вот тоже друг говорит «вот давай сделаем трек как у того или того но по другому» но ему всё равно не нравиться. тупо хочет как у других а не что то своё. а когда показываю свои собственные треки (нравиться делать drum & bass) и говорит «не очень» а другим нравиться

  • Было ли у тебя такое, что ты написал трек, хочешь туда впендюрить вокал, но он не ложится под инструментал? А просто чистый инструментал скучновато звучит. В итоге ступор, не знаешь че еще добавить, ни вокал не ложится, ни трек полноценным не чувствуется.

  • А почему Крид говно? Стало любопытно чего там у него такого говняного то, и на мое удивление нормальная попса, качественная, ну я сейчас говорю о раннем криде, последний альбом был выпущен на максимальном хайпе вокруг репа, и там вот просто лютая хрень. Единственное что хреновое в его музыке дак это то, что у него нет ни одной песни ни про баб, ну вот просто каждая песня это про какую нибудь любовь, еблю (в завуалированной форме) и пиздастрадания, и вот когда уже пару десятков песен послушаешь тошнит.

  • Привет! Круто всё рассказал, практически полностью согласен со всем что ты сказал, однозначно лайк
    Я сам пишу музыку лет с 13 (сейчас мне 22) и только сейчас я обрёл себя и отточил свой собственный стиль. Так что пиши что любишь и люби что пишешь, и ты найдёшь себя ��
    К слову, загляни ко мне, если будет желание, я как раз недавно выпустил свой первый официальный ЕР, плюс забабахал крутой клип)
    Удачи!)

    Удачи тебе в поиске себя, г
    пиши что чувствуешь:)

  • Ещё со времён динозавров одни делали хорошую музыку, а другие популярную, немногие совмещали эти две составляющие, в последствии это передалось человеку. По сути в видео всё сказано правильно, я бы даже сказал это не совет а констотация факта, ибо у хорошего музыканта ещё от динозавров на генном уровне заложено делать хорошую музыку. Думаю, если у тебя с музыкой всё хорошо (вкус, ритм, слух и т.д.) то ты сам приходишь к тому, что Вова излагает в видео. Спасибо за видосы)

  • Включил бит и подобрал 2 пресета на любимых вст. Через 2 часа от изначальных нот, как и от бита не остается и следа. К какому жанру это привязать вопрос отпадает почти сразу, если вообще появляется.

    «Интересно наблюдать как в Твоем творчестве переплетается от чего Ты прешься»

  • Ты нарисуй мне солнышко
    И нарисуй закат
    Пусть письмецо твое детское
    Сквозь солнце дойдет и град
    Сквозь тучи пройдет суровые
    Переплывет океан,
    Чтоб сердце мое одинокое
    Зажило от горьких ран
    Припев:
    Не плачь и жди меня домой
    Ты помни я живой, а значит
    Я вернусь домой, не плачь
    Я многое стерпел
    И это мой удел, а значит
    Я вернусь домой, не плачь
    Проигрыш:
    Не плачь, не плачь, не плачь
    2 —
    Ты нарисуй улыбку
    Источник teksty-pesenok.ru
    У мамы твоей как рассвет,
    Чтобы в стране далекой
    Дарило мне свет
    Свет подарило к жизни
    Счастье которого нет
    Ты нарисуй мне солнце
    Ты нарисуй мне свет
    Припев:
    Проигрыш:
    Не плачь, не плачь, не плачь