Посмотри мастер-класс режиссера «Смешариков» Алексея Горбунова и узнай, как превратить сценарий в раскадровку: ты научишься обрабатывать текст, дополнять его деталями, рисовать эмоции и движения персонажей, управлять вниманием зрителей. И конечно, не забывай загружать рисунки на конкурс юных художников «Поколения М» http://bit.ly/2aypUaD. Победителя ждет экскурсия по студии, где создаются «Смешарики», и урок от авторов сериала. Больше мастер-классов ищи на сайте pokolenie.mts.ru.
Наша группа вконтакте: https://vk.com/onesidemedia. Наша партнерка: http://join.air.io/oneside. Прошлый выпуск: https://www.youtube.com/watch?v=_8Q8k15lDas. Иконки для раскадровок: https://yadi.sk/d/WRW6As_6kmRhS. Music by Kevin MacLeod. Available under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license.
Ссылка на канал автора программы: https://www.youtube.com/user/cinematographydb. Игра: https://store.steampowered.com/app/904960/Cine_Tracer/. #раскадровки #cinetracer. Наш инстаграм: https://www.instagram.com/1sidemedia.video. Наш сайт: http://oneside.ru. Наша группа в ФБ: https://www.facebook.com/1sidemedia/. Наша группа в ВК: https://vk.com/onesidemedia
Как стоит действовать если необходимо создать из нескольких кадров на странице динамичную сцену? А если нужна не динамика, а наоборот статичность? В этом видео я разбираю этот вопрос на примерах. Смотрим). Мои контакты: ☀Группа в ВК https://vk.com/edjubey44298. ☀Фэйсбук https://www.facebook.com/edjubey. ☀Инстаграм https://www.instagram.com/ed_jubey/. ☀Cubebrush https://cubebrush.co/edjubey. ☀Отправить ДОНАТ можно здесь http://www.donationalerts.ru/r/edjubey. ☀Карта СБЕРБАНКА: 4276 3800 2500 1152. #edjubey #эдуардпетрович #туториал #рисоватьанимэ #школарисования #учитьсярисовать #нарисоватьрисунок #какрисовать #новинка #интересно #digitalart #рисуемпошагово #рисоватькомиксы #каккрасиворисовать #рисоватьбесплатно #видеокакрисовать #рисоватьначинающий #раскадровка #композиция
Хотите узнать больше о раскадровке или заказать рекламный ролик? Заходите на наш сайт https://clck.ru/LNEDU Наш паблик https://vk.com/1videozaec. В этом видео поговорим о том, что же такое раскадровка видео и для чего она нужна в работе над созданием рекламных роликов, да и вообще при производстве любой анимации или видео-контента. Раскадровка это по сути фундамент, как и сценарий видео, это базовый документ, без которого невозможно нормально планировать процесс создания рекламного ролика. А для анимации раскадровка просто незаменима, именно поэтому в этом видео присутствуют вставки фрагментов от Disney с их анимационными шедеврами прошлых лет. В этом ролике вы узнаете про 2 основных типа раскадровки черновая и чистовая. Да, по факту их конечно намного больше, но не стоит засорять свой мозг кучей терминов и нюансов, проще изучать основы именно так. Также рассказали кратко о том, в каких программах можно делать раскадровку, но без технической составляющей. Это урок поверхностный, он несет более ознакомительный характер.. подробнее о раскадровке читайте в нашем блоге http://videozayac.ru/blog/raskadrovka-reklamnogo-rolika/. https://www.youtube.com/watch?v=HomThbtlHl4. https://www.youtube.com/user/infografics1. http://videozayac.ru/
С чего стоит начать, если вы задумали нарисовать мультик? Конечно, с раскадровки.. И именно в этом видео мы рассмотрим: — Как нарисовать раскадровку для анимационного фильма? — В какой программе ее делать? — И главное, как сделать это быстро и просто? Скачать шаблон для раскадровки — https://yadi.sk/i/0tXYsUwf3A4fdq. В этом видео, в качестве программы для раскадровки я использую Photoshop. Вы можете использовать любую другую программу или обычный лист формата A4.. Если хотите сделать это на бумаге, посмотрите вот это видео — https://youtu.be/CMx8SEKfWSs. …. Прошлый видеоролик об анимации — https://www.youtube.com/watch?v=h5KDMbjvRbY. Продолжение тут — http://artdir.net/mult. Подписывайтесь на наш канал — https://www.youtube.com/channel/UCJiq1yxYQGp6hNMgzbXrwOQ?sub_confirmation=1
Проект скорее всего полезный, но есть ощущение, что в итоге Эпики запилят свою версию UE4 для менее прошаренных юзеров. Ну если в играх можно подобным заниматься, почему бы не сделать отдельный софт. С другой стороны, как его успешно продавать, это же не Фортнайт. Вывод один, если нужна вся это «подготовка» с раскадровкой, изучать следует UE4 А за видел спасибо, было интересно, чуть не купил
Спасибо за видеоурок, Кир. Хочу поступить на мультипликатора: не знаю, с чего начать и где брать информацию о поступлении, куда лучше поступить.. Можете, пожалуйста, дать какие-нибудь советы на этот счет?
Привет, мне 16 и я хочу стать аниматором. Родители меня в этом не поддерживают, семья у нас не богатая, в другой город меня не пускают, вгик я не поступлю, курсы стоят дохренища. Можешь порекомендовать литературу для самообучения?
На словах всё быстро, но на деле я каждую картиночку рисую по 15 минут, если быстрее то смысла в этом вообще нет, так как потом этим пользоваться невозможно С профессиональным образованием, знанием композиции, перспективы, может быть и получится быстро. Но если быстро рисует такой чел, как я, то на всех кадрах получится палка-палка огуречик
Бл. Я смотрел этот ролик год назад да. СЕЙЧАС Я РЕШИЛ ЗАХРИНАЧИТЬ РАСКАДРОВКУ К КЛИПУ КОТОРЫЙ Я НИКОГДА НЕ СНИМУ. ПОНЯЛ ЧТО Я НИЗУЯ НЕ ПОМНЮ ДА. РЕШИЛ ПОСМОТРЕТЬ ЕШЕ РАЗ. И ПОНЯЛ ЧТО В ТОМ ГОДУ Я ПРОЕБАЛ АХУЕННЫЙ КАНАЛ. КАААААК КАК КАК Я МОГ????
пиши стрим для рил тайм вижн в этом видео выходит некоторый диссонанс во-первых композиции твоего селф вью и слишком затянутое для многих пояснялово во-вторых: естесственно композинг кино сцен предполагает не только камера визирование но и настолько огромное количество пре-прелюдий(типа дисторсий и так далее ) в таких туториалах надо пояснять либо снимат допвидео с детальным тз а целом пару человек могу удивиться такому лайфхаку, но к сожалению тот шок большинства, будет запутанное непонимания происходящего это анти педагогика
Здравствуйте, зашёл к вам на канал случайно! И можно, сказать «залип на вашем канале») Очень интересно рассказываете, показываете, уроки творчества))), Спасибо вам, очень занимательно, профессионально, и доходчиво, видно сразу, что вы любите свое дело, и тем чем занимаетесь, творческих вам успехов, надеюсь вы нас будите так же радовать, творчеством, и качественным контентом! РЕБЯТА ДАВАЙТЕ ПОТДЕРЖИМ КАНАЛ! СПАСИБО! г. Иркутск)
Привет Артур, можешь помочь? я наткнулся на одну проблему в этой игре я купил его неделю назад и начал строить создавать, а потом хотел брать раскадровки но не тут то было какая то неполадка или баг, снять кадр не получается вместо него автофокус а исо крутится через альт а киношная рамка который в кнопке «3» вообще не работает, плиз помоги я очень надеюсь
На данный момент «игра» очень сырая от слова совсем. Библиотека пустая. Управление не интуитивное. Возможности отмены действия нет. Т.е. строить декорации нужно с первого раза. Если вдруг сломаешь перегородку, строй заново. Возможности записи видео нет. Автоматического управления камерой нет (возможно я не нашел). Библиотека раскадровки постоянно глючит и «теряет» ваши кадры. Не очень удобно сохранять раскадровку, потом принтскринить и редактировать в фотошопе, как и записывать видео черз сторонние приложения. Есть огромный потенциал ибо на движке Unreal. Но своих денег сейчас не стоит. Если покупать ее только в поддержку автору. Более менее работоспособной будет через месяцев 7-9.
Не хватает реализма. Где локация свадебного зала в Сыктывкаре, украшенного мишурой-дождиком, с жёлтым ламинатом и самыми дешёвыми совковыми лампами накаливания и прыщавой бухой прокуреной невестой в б/у свадебном платье.
На самом деле «игра» своих денег не стоит, тем более в раннем доступе.Научиться пользоваться UE или хотя бы Unity(что довольно легко) и можно изи создавать любые сцены, накинуть на камеру Camera Blur и все. Бесплатных моделек уйма, можно и со скелетом найти и проанимировать персонажа, движение камеры тоже можно проанимировать и просто сделать запись с экрана если так нужно. Да и в принципе сама «игра» смахивает на то что, тупо кто-то хочет собрать баблишка, работы в данной «игре» на пару недель в команде из 3 человек.
P.S. Посмотрел последнее обновление, добавили обычный партикл со снегом. И за это просят 30$…
Видео супер, авторы молодцы! Мы тоже о анимации рассказываем только немного с другой стороны: о анимационных фестивалях, деньгах, сценариях и этапах разработки мультфильмов и мультсериалов. Заходите и к нам;)
1400 рублей она стоит? Разработчики совсем охренели? Если им денег не хватает, то пусть работают на двух работах и в свободное время включают энтузиазм. Я готов уже был просто поддержать купив игру за 300 400 рублей максимум.
Вопрос по мобильному кино: как быть с аудио,ведь например снимая в поле, редко встретишь тихую погоду а надо чтобы речь была чёткой и как любит говорить ведущий канала «киношной», какое оборудование или приёмы посоветуете?
вручную рисовать лучше! можно так же отснять готовые рисунки и анимировать в AEf! А рисовать в программе, это как дибилизм с заказчиками Нафиг снимать на маленькую крутую камеру с отличной оптикой? Нам нужна большая, внушительно пафосная техника!!! Так вот, рисовать в проге Время потраченное в пустую! Это только для призентаций проекта годится. На предпродакшен важно не пафос, а время и быстрота, тем более, если режиссёр и оператор видят по разномуэто уже получается, море поправок, куча бумаги или ночи без сна для того чтоб подбить все пожелания обоих. Совет для всехперед сьемками оператор, режиссёр и худпост (он же раскадровщик, бывает и так) обязаны с самого начала взоимодействовать, а не работать отдельно в проекте!
Добрый день. Наш форум по раскрутке YouTube каналов, проводит акцию и дарит вам +10 лайков на одно любое видео вашего YouTube канала, за подробностями пишите на почту: repost-like@yandex.com. Hello. Our service by promoting youtube channels, holds promotion and gives you +10 likes on any one your video youtube channel, for more details email to e-mail: repost-like@yandex.com.
Если честно: то костыли какие-то, кажется интерактивность, простота, интуитивно понятный интерфейс и это должно быть хорошо но на практике, это оказывается очень долго и проще найти раскадровщика, а если хочется какой-то интереактивности или пре-синематика, тогда можно немного запарится и изучит UE4 с его миллиардам пресетов, потратив немного времени на изучение, в будущем можно будет экономить уйму времени, ибо в этой «игре» все очень вязко. Для реального недорогого продакшена вряд ли она подойдет
Как по мне удобнее, проще и быстрее нарисовать теже условные обозначения, нежели открывать программу, выбирать нужный элемент, подгонять картинку… А приложение на андроид то и подавно, пока ты там накликаешь нужные элементы пройдет минут 5-10. И это всего лишь на несколько секунд видео. Предпочту условно нарисовать (хоть рисовать не умею) простенький рисуночек
Проект скорее всего полезный, но есть ощущение, что в итоге Эпики запилят свою версию UE4 для менее прошаренных юзеров. Ну если в играх можно подобным заниматься, почему бы не сделать отдельный софт. С другой стороны, как его успешно продавать, это же не Фортнайт.
Вывод один, если нужна вся это «подготовка» с раскадровкой, изучать следует UE4
А за видел спасибо, было интересно, чуть не купил
Спасибо за видеоурок, Кир. Хочу поступить на мультипликатора: не знаю, с чего начать и где брать информацию о поступлении, куда лучше поступить.. Можете, пожалуйста, дать какие-нибудь советы на этот счет?
Привет, мне 16 и я хочу стать аниматором. Родители меня в этом не поддерживают, семья у нас не богатая, в другой город меня не пускают, вгик я не поступлю, курсы стоят дохренища. Можешь порекомендовать литературу для самообучения?
На словах всё быстро, но на деле я каждую картиночку рисую по 15 минут, если быстрее то смысла в этом вообще нет, так как потом этим пользоваться невозможно
С профессиональным образованием, знанием композиции, перспективы, может быть и получится быстро. Но если быстро рисует такой чел, как я, то на всех кадрах получится палка-палка огуречик
Бл. Я смотрел этот ролик год назад да. СЕЙЧАС Я РЕШИЛ ЗАХРИНАЧИТЬ РАСКАДРОВКУ К КЛИПУ КОТОРЫЙ Я НИКОГДА НЕ СНИМУ. ПОНЯЛ ЧТО Я НИЗУЯ НЕ ПОМНЮ ДА. РЕШИЛ ПОСМОТРЕТЬ ЕШЕ РАЗ. И ПОНЯЛ ЧТО В ТОМ ГОДУ Я ПРОЕБАЛ АХУЕННЫЙ КАНАЛ. КАААААК КАК КАК Я МОГ????
пиши стрим для рил тайм вижн
в этом видео выходит некоторый диссонанс во-первых композиции твоего селф вью
и слишком затянутое для многих пояснялово
во-вторых: естесственно композинг кино сцен предполагает не только камера визирование но и настолько огромное количество пре-прелюдий(типа дисторсий и так далее )
в таких туториалах надо пояснять либо снимат допвидео с детальным тз
а целом пару человек могу удивиться такому лайфхаку, но к сожалению тот шок большинства, будет запутанное непонимания происходящего
это анти педагогика
Здравствуйте, зашёл к вам на канал случайно! И можно, сказать «залип на вашем канале») Очень интересно рассказываете, показываете, уроки творчества))), Спасибо вам, очень занимательно, профессионально, и доходчиво, видно сразу, что вы любите свое дело, и тем чем занимаетесь, творческих вам успехов, надеюсь вы нас будите так же радовать, творчеством, и качественным контентом! РЕБЯТА ДАВАЙТЕ ПОТДЕРЖИМ КАНАЛ! СПАСИБО! г. Иркутск)
Привет Артур, можешь помочь? я наткнулся на одну проблему в этой игре я купил его неделю назад и начал строить создавать, а потом хотел брать раскадровки но не тут то было какая то неполадка или баг, снять кадр не получается вместо него автофокус а исо крутится через альт а киношная рамка который в кнопке «3» вообще не работает, плиз помоги я очень надеюсь
На данный момент «игра» очень сырая от слова совсем. Библиотека пустая. Управление не интуитивное. Возможности отмены действия нет. Т.е. строить декорации нужно с первого раза. Если вдруг сломаешь перегородку, строй заново. Возможности записи видео нет. Автоматического управления камерой нет (возможно я не нашел). Библиотека раскадровки постоянно глючит и «теряет» ваши кадры. Не очень удобно сохранять раскадровку, потом принтскринить и редактировать в фотошопе, как и записывать видео черз сторонние приложения. Есть огромный потенциал ибо на движке Unreal. Но своих денег сейчас не стоит. Если покупать ее только в поддержку автору. Более менее работоспособной будет через месяцев 7-9.
Не хватает реализма. Где локация свадебного зала в Сыктывкаре, украшенного мишурой-дождиком, с жёлтым ламинатом и самыми дешёвыми совковыми лампами накаливания и прыщавой бухой прокуреной невестой в б/у свадебном платье.
На самом деле «игра» своих денег не стоит, тем более в раннем доступе.Научиться пользоваться UE или хотя бы Unity(что довольно легко) и можно изи создавать любые сцены, накинуть на камеру Camera Blur и все. Бесплатных моделек уйма, можно и со скелетом найти и проанимировать персонажа, движение камеры тоже можно проанимировать и просто сделать запись с экрана если так нужно. Да и в принципе сама «игра» смахивает на то что, тупо кто-то хочет собрать баблишка, работы в данной «игре» на пару недель в команде из 3 человек.
P.S. Посмотрел последнее обновление, добавили обычный партикл со снегом. И за это просят 30$…
Видео супер, авторы молодцы! Мы тоже о анимации рассказываем только немного с другой стороны: о анимационных фестивалях, деньгах, сценариях и этапах разработки мультфильмов и мультсериалов. Заходите и к нам;)
1400 рублей она стоит? Разработчики совсем охренели? Если им денег не хватает, то пусть работают на двух работах и в свободное время включают энтузиазм. Я готов уже был просто поддержать купив игру за 300 400 рублей максимум.
Вопрос по мобильному кино: как быть с аудио,ведь например снимая в поле, редко встретишь тихую погоду а надо чтобы речь была чёткой и как любит говорить ведущий канала «киношной», какое оборудование или приёмы посоветуете?
вручную рисовать лучше! можно так же отснять готовые рисунки и анимировать в AEf! А рисовать в программе, это как дибилизм с заказчиками Нафиг снимать на маленькую крутую камеру с отличной оптикой? Нам нужна большая, внушительно пафосная техника!!! Так вот, рисовать в проге Время потраченное в пустую! Это только для призентаций проекта годится. На предпродакшен важно не пафос, а время и быстрота, тем более, если режиссёр и оператор видят по разномуэто уже получается, море поправок, куча бумаги или ночи без сна для того чтоб подбить все пожелания обоих. Совет для всехперед сьемками оператор, режиссёр и худпост (он же раскадровщик, бывает и так) обязаны с самого начала взоимодействовать, а не работать отдельно в проекте!
Добрый день. Наш форум по раскрутке YouTube каналов, проводит акцию и дарит вам +10 лайков на одно любое видео вашего YouTube канала, за подробностями пишите на почту: repost-like@yandex.com. Hello. Our service by promoting youtube channels, holds promotion and gives you +10 likes on any one your video youtube channel, for more details email to e-mail: repost-like@yandex.com.
Если честно: то костыли какие-то, кажется интерактивность, простота, интуитивно понятный интерфейс и это должно быть хорошо но на практике, это оказывается очень долго и проще найти раскадровщика, а если хочется какой-то интереактивности или пре-синематика, тогда можно немного запарится и изучит UE4 с его миллиардам пресетов, потратив немного времени на изучение, в будущем можно будет экономить уйму времени, ибо в этой «игре» все очень вязко. Для реального недорогого продакшена вряд ли она подойдет
Как по мне удобнее, проще и быстрее нарисовать теже условные обозначения, нежели открывать программу, выбирать нужный элемент, подгонять картинку… А приложение на андроид то и подавно, пока ты там накликаешь нужные элементы пройдет минут 5-10. И это всего лишь на несколько секунд видео. Предпочту условно нарисовать (хоть рисовать не умею) простенький рисуночек