Вопрос: Как сыграть роль злодея?

 

Актёрское мастерство: # 2 Как войти в роль

Видео взято с канала: Scarlett O’Hara


 

Почему Билл Скарсгард навсегда изменился после Оно

Видео взято с канала: Looper Россия


 

Что Делает Актерскую Игру Сильной и Правдоподобной?

Видео взято с канала: MovieScience


 

КАК ВЖИТЬСЯ В РОЛЬ?! | НЕ АКТЕРСКОЕ МАСТЕРСТВО # 7

Видео взято с канала: Umanchannel


 

4 Правила СОЗДАНИЯ ИДЕАЛЬНОГО ЗЛОДЕЯ! Джокер, Гоблин, Танос, Осьминог и другие

Видео взято с канала: PolyMan


 

НЕГОДЯЙ Как сыграть роль злодея

Видео взято с канала: NemiRkiN — ПОПУЛЯРНЫЙ


 

Урок 12. Как играть сильные эмоции

Видео взято с канала: Евгения Дин


50 комментариев

  • Ну вот и Пеннивайз, был сыгран. Сильный персонаж, не чего сказать. Он ужасает и захватывает).
    Отдаленно эта ситуация напоминает игру Джокера… Хит Леджера. Запоминающе, и на тот момент в фильме это выглядело чем-то невероятным.

  • Одним из наилучших антагонистов, на мой взгляд, является Рамзес II из м/ф «Принц Египта». Потрясающий переход от брата главного героя к тирану.
    А насчет создания, то самое главное сделать злодея, если он вообще есть, персонажем, человеком. И пусть его цель не будет состоять ТОЛЬКО в уничтожении гг, при этом пусть ему так же не будет все равно на него. Хай у них будут личные счета.

  • Нашел вас, благодаря вашему комментарию на канале Веста (властелин колец 2 башни). Зашёл посмотреть этот ролик… смотрю, смотрю и мысль в голову: ты походу ещё «умница Уилл Хантинг » не смотрел! И тут часть этого фильма… Я завалил)

  • Ээхх, спасибо огромное! Но у меня есть такая проблема, я должна была сыграть эмоции «игрока», азартность с этой эмоцией я справилась, но моим педагогам не хватило какой-то смены образа что-ли. Кароче я не справляюсь, но нигде не могу найти именно эти эмоции доступные не каждому человеку, например ребенку везде только страх или радость

  • Не знаю кто там что говорит,но мне все ваши эмоции были понятны и тронули до глубины души. Как раз таки напомнили людей в общественном транспорте, от которых так или иначе исходит энергетика, которую они пытаются скрыть

  • Я считаю, в случае с Крейвеном и Питером можно как в случае с Темным рыцарем, битву за душу Нью-Йорка. Крейвен может считать что обществу нужно зрелище и неважно каким путем оно будет получено, а Пит будет за то что зрелище не стоит человеческих жизней и что нужно помнить об этом дабы не потерять всё человеческое в себе.

  • Знаю один секрет ) говорю всем кто не знал пользуйтесь моим секретом ) что бы сыграть сильную любую эмоцию нужно просто вспомнить о событии в жизни той эмоции которую хотите сыграть ) и все ) если злость нужно сыграть, вспомните о том что вас больше всего злит. И будет та эмоция злости. И так далее ))) все просто )

  • эти 25 минут пролетели словно мгновение. я глубоко восхищена вашим разбором. теперь мне понятно почему схожие сцены в разных фильмах вызывали у меня разные эмоции, а иногда запоминались на долгое время. спасибо большое за проделанную работу.

  • Однажды на школьном спектакле мне поручили сыграть само воплощение зла………..
    Две недели ко мне никто не подходил. Мир не справедлив. А я ведь я так старалась сыграть на отлично. Блииин. Ну… Главное, что у меня получилось. Угусь. Чуть не забыла. Эмоции это мимолётное, лёгкое ощущение. Короче это влияние чувств на волны мозга и излучение от человека. Всё зависит от глубокого состояния сущности человека. Так что у многих актёров было не самое лучшее детство. Дети впитывает в себя всё словно губка. И поэтому уже в детстве могли контролировать или импровизировать эмоции.

  • Остановила на первой же минуте. В корне не понимаете сути того, что говорите. Во-первых все люди реагируют в жизни совершенно по-разному и брать это за основу не верно. Во-вторых, сложность в том, что как бы театр не изобличал человеческую психику, играть(действовать) со сцены «как в жизни» тоже не верно! Нам нужно найти самое главное в эмоции, то, что продиктовано замыслом режиссера, подчеркнуть это и вести эмоцию в определённом направлении. Это не как в жизни, это намного сложнее. Как бы не казалась органичной ситуация со сцены, она будет всегда в сто раз ярче и сложнее, чем это случилось бы в жизни. Надо учиться управлять своим актёрским аппаратом, своей психо-физикой. Чтобы была чувствительной и отзывчивой. А заучивать какие-то эмоции путь в никуда(или в драм.кружок при заводе металлургов)

  • Идеальный выпуск, очень нужный и полезный. Что касается актёрской игры я заметил ещё такой момент, что когда я смотрю хорошее кино, то мне кажется что главный герой мне очень давно и очень хорошо знаком! Я ощущаю некую взаимосвязь с главным героем, и порой кажется, что я знаком с ним лично, и так как я его знаю, его не знает никто! Даже когда смотрю кино в компании, мне кажется что все эти люди, сидящие рядом со мной на диване, или в кресле кинотеатра, не способны в полной мере понять героя, и для него эти зрители чужие, а я не такой как они ))) И благодаря этому, я сопереживаю, сорадуюсь и сочувствую герою…

  • Интересно -не давно на кастинге надо было изобразить 10 эмоций за короткое время по хлопку.Смотря как вы сделали свои лишний раз убедился что мимика у каждого своя и те кто пишет что у вас плохо получилось далеко не прав.Эмоции сыграть невозможно они у вас рождались.Спасибо ))))

  • Уважаемый лектор, только почему сценическую речь нужно объяснять на примере англоязычной речи??? Русская и английская речь очень сильно отличаются, особенно как раз речь «на публику», театральная и выразительная речь! Я долго наблюдал и сравнивал. Английская речь очень во многом иная другие акценты, совсем другая интонация, ритмический рисунок, членение фразы. Средняя длина русского слова примерно 8 букв, английского 4-5 букв. Это влияет на ритмику фразы. Объяснять на примере речи англоязычных актеров сценическую речь для русскоязычных можно лишь в каких-то самых общих чертах. Да и мимика также очень сильно различается, в том числе и по причине разной структуры языка. Убедительная просьба сделать ролик на данную тему на примере актеров советского-постсоветского кино!!!!!

  • Сама игра эмоции заключается в переживании этой эмоции, а не попытке повторить или эмитировать. Сильные эмоции порой захватывают, контролируют. Например когда переполняет злость или радость. Поэтому чтобы сыграть такую эмоцию, нужно отдаться ей, погрузиться в неё так же, как если бы это было на самом деле, может даже потерять контроль. Не в смысле переиграть, а в смысле увлечься. Слезу в идеале нужно не выдавливать, а ронять так же естественно, как и обычно это происходит. Ваш реальный мир уже не мир, в котором Вы что-то играете, а текущая сцена. В процессе игры Вы уже не Вы, кто что-то играет. В этот момент Вы это Ваша роль, Ваш образ внутри сцены. Словно каждая сцена параллельный мир, в котором Вы Живёте и Вы это кто-то другой. Это и называют «вжиться в образ». По поводу того, чтобы вспомнить что-то из своей жизни… Накручивать себя каждый раз… Нет. «Накруткой» должна быть сцена, ситуация, которую Вы отыгрываете и эмоции тогда появляются соответствующие сцене, а не тому, что с Вами когда-то произошло. Правильно писал человек в комментариях ниже нужно поверить в происходящее, переживать, а не играть. Поверить в то, что это в действительности происходит с Вами. Но одно дело отыгрывать самого себя в какой-то сцене, как бы Вы реагировали, если бы это взаправду с Вами произошло. Другое играть кого-то другого, да ещё и в сцене как бы этот другой реагировал, как если бы это произошло с ним/ней. Поправьте, если ошибаюсь, но я считаю, что в этом и заключается актёрское искусство.

  • Очень плохо, двойка, все ваши эмоции ПОВЕРХНОСТНЫ! Сидя на подоконнике, рассказывать то, над чем работали всю свою жизнь, настоящие мастера КОЩУНСТВО! Выйти на НАСТОЯЩУЮ эмоцию, для этого надо иметь талант, или ЗНАТЬ технику. У Вас, уж простите, НЕУД по актерскому мастерству, вы пользуетесь ШТАМПАМИ!!! мне грустно (губки вниз, глаза печальные) мне весело (губки вверх, глаза радостные) Я НЕСКОЛЬКО РАЗ (ЗАСТАВИЛ СЕБЯ) посмотрел этот урок, и прошу Вас, не губите актеров, не давайте им ПЛОХИХ УРОКОВ!

  • Мне кажется, чтобы сделать идеального злодея, нужно сначала сделать ещё одного героя, который не уступает главному, а потом наделить его отрицательными чертами по вкусу и противопоставить главному герою.

  • 12:50 Мистерио, в киновселенной, просто идиот, как и Красный динамо(в комиксах Ванко вообще не злодей, а под час и АНТИгерой с натяжкой, но да фиг с ним), эти мстюны Старку пытаются абсолютно по идиотски ему авенжит, от чего их мстя вообще не страшна. Насколько бы не был плох 3й Бэтмен, но он плевок в рожу создателям киношных Мистерио и Красного динамо. Имено как Талия руками Бэйна лишает Брюса его капитала, так и Ванко должен был уничтожить Старк Индастрис и у фильма всё для этого было. А в случае с Мистерио: он должен был бить по всем косякам Старка, выставить его монстром в глазах общественности, как сделал тот же Бэйн в отношении Дента

  • Я короч свою трилогию придумываю. И в первой части главные враги хамелеон и крейвен. У меня Крейвен живодер, и похищает животных для Фиска. Никто не знает его личности, его везде ищут. Он открыл свой зоопарк с опасными животными. Паука случайно кусает паук. Потом он едет на фургоне злодеев, побеждает двух преступников, и проигрывает хамелеону. Потом как в первой части погибает Дядя Бэн из-за бездействия Пита. Фиск в свою очередь собирается победить спайди, ведь борясь с спайди, его жена и сын со страху начали уезжать на тачке, и погибли. То есть в какой то степени виноват спайди. Также он использует черную кошку, надевая на нее электрический ошейник, чтобы она их не предала. В общем над Питом все издеваются, его лучший друг Майлз, его любовный интерес Китти Прайс. В общем Китти его личность узнает, и отказывается от него. А еще там есть кувалда и надгробие, которых спайди побеждает, спасает Китти, побеждает хамелеона, пытается спати Крейвена, но его задача выполнена животные похищены, и он не принимает помощи спайди. Начало второй части У Фиска все есть. Он создает такого же паука, который укусил пита. Появляется новый злодей тарантул. А еще Фиск нанимает Отто Октавиуса, и запугивает его. Эксперементирует над каким то носорогом, берет его ДНК и отдает какому то мужику преступнику. Мужик становится больше, его череп деформируется, и вылезает кость на лбу, как у носорога. Джона Джеймсон создает скорпиона. Фиск говорит Носорогу притворится злодеем, а Тарантулу притворится новым пауком. Тарантул ловит носорога, а спайди скорпиона. Фейк спайди раскрывает свлю личность, говоря что он спайди. Никто не верит настоящему спайди. Пит приходит домой, где встречает Майлза, который говорит, что знает его личность. Приходит Китти Прайс, и они говорят о том что произошло, тетя Мэй подслушала их разговор и ушла. Дал ше не придумал

  • На играла, не кокого это не имеет отношения к эмоциям, логика думать и констатация факта, с телом не чего не происходит, это чисто субьективном оценка, а у друга на это ситуацию будет смех или слёзы, так это тоже констатация факта, как можно играть ситуацию когда она уже свершилась, тебе же нужен партнер и что-то от него, вот здесь и есть имоции с помощью чего ты добиваешся цели, или отказывается от нее, в зависимости от аргументов и правды имоций предлагаемых обстоятельств партнера, а здесь страданул без пртнера и сыграл ситуацию, не от кого не чего не надо, поведения игоиста в дпнных обстаятельствах, а альтруист в этих ситуации поведет по другому и т.ж., прошлый век )))Конечно это не искусства, школа мастерства,но не называйте что это имоции, это совершенно другое, орудия актера)))

  • Цитат,,фильм хорош на столько, на сколько хорош его злодей » является не очень хорошей т.к. допустим в 《остров проклятых 》 злодеев нет, в фильме биографии, таких как 《 джобс империя соблазна》 злодея тоже нет, в некоторых мультфильмах пикап тоже нет злодеев

  • в пауке 94-го не сделали такого интересного конфликта по большей части из-за ограниченности бюджета. У них даже были проблемы с тем, что вставляли кадры из одних и тех же эпизодов. пишу коммент, чтобы поддержать видео

  • Как недо-писатель и автор, я скажу, что это очень полезное видео для написания сценария/сюжета, в которых есть долгий затянутый сюжет.Причем это полезно как и матёрым, подготовленным и опытным на подобии меня, так и новичкам.Да и простым зрителям было, скорее всего, интересно что-то для себя выделить.
    Искренне благодарю

  • Мне почему-то кажется, что Крейвен– плохой вариант для главгада. Если честно, я вообще считаю его вторичным персонажем, он мог бы стать антагонистом второго плана, как Шокер в «Возвращении домой» или Песочный Человек в третьем пауке Рейми, но никак не главным антагонистом.

  • я не знаю писали ли тебе но монтаж стал в разы лучше очень приятно наблюдать за всем.Одна сцена в этом ролике с мери джейн где задействованы сцены с прыжком вниз и выпуском паутины из двух разных частей, с переходом одного фильма в другой фильм уже достойны лайка,серьезно.Респект тебе за то что ты делаешь особенно за последнии Ролики,видно развитие невооруженным взглядом,учитывая что я с тобой почти с самого начало твоей деятельности,ты поменялся и я рад за то что тебе тоже нравится то что ты делаешь.Фотограф или PolyMan,неважно.Удачи тебе в дальнейшем

  • Для меня любимый злодей это Кира Йошикаге из аниме Jojo`s bizarre adventure: diamond is unbreakable. Он даже не злодей, он скорее жертва. Он просто хочет жить без проблем, спокойно, без поворотов. Но его проблема, мешающая ему жить спокойно это его мания убивать. Но тут пришли Джоске, Джотаро и остальные и испортили его спокойную жизнь, из -за мании Киры к убийству. Хотя они спасли весь город.

  • Вот вам 5 пункт. Антоганист должен быть личностью. Именно не противоположностью ГГ, а настоящей личностью. Тот который имеет ценности харизмы и жизни. Он может иметь ужансую мотивацию по типу:Хотеть власть/деньги/уничтожить мир, но должен обладать личными качествами которые делали бы его персонажем, а не антоганистом с противоположными качествами. Не должен быть анти-ГГ.

  • На момент съемки видео актрисе самой ещё учиться и учиться, а не других учить. Игает вяленько, смазанно, несколько однотипные получаются у нее эмоции. Эмоция «душевная боль» это уже целый диагноз, более объемное понятие, чем одна отдельная эмоция. Если бы у своего собеседника я увидела подобную мимику, жестикуляцию, то я бы не поверила в истинные переживания изображаемых эмоций.

  • На счёт мотивации Мистерио я не согласна. Я, конечно не критик, но здесь не промолчу. Мистерио&Ко, скажем так, хотели мстить. Но мстить кому? Мёртвому.
    Но если посмотреть со стороны, что он хотел стать железным человеком тогда, когда мир купится на любого «переодетого чудилу». Он хотел доказать, что они, простые люди, тоже могут быть героями. Но вместо того, чтобы мотивировать людей и продвигаться маленькими шажками, они врут и манипулируют людьми, продвигаются огромными шагами и не думают о последствиях. Они шли по правильной дороге, но свернули не туда и ушли в криминал…

  • Спасибо за проделанную работу! Замечательное видео. Но возможно стоит давать подписи к фрагментам фильмов (из какого фильма взят), а не только проговаривать название (тем более, что названия не всегда проговариваются) так зрителю будет легче найти и посмотреть заинтересовавший фильм.

  • Или я совсем тупая (ни одной не угадала.), или показанные эмоции неконгруэнтны (здесь моя слеза((() Видео называется «Как играть СИЛЬНЫЕ эмоции», следовательно, они должны быть показаны немного гротескно… А здесь они практически все одинаковые(((. И что с этим делать???!!!

  • 12:29 смотрю ты не понял смысл фильма паука
    смысл в том что паук отказывался наследовать счета/технику/компанию и все остальное Тони,
    весь контроль был в его очках который он передал местерио, местерио хотел завладеть тем что считал своим,но на самом деле было Тони
    а паука он хотел убить только потому что тот мог вернуть себе очки обратно
    А признание его героем это уже второстепенное дело

  • Меня зовут Йошикаге Кира. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где находятся все виллы, а я не замужем. Я работаю сотрудником в универмагах Kame Yu и возвращаюсь домой каждый день не позднее 8 вечера. Я не курю, но иногда пью. Я лежу в постели к 11 часам вечера, и я должен спать восемь часов, несмотря ни на что. После того, как я выпил стакан теплого молока и сделал около 20 минут растяжек перед сном, у меня обычно не было проблем со сном до утра. Как ребенок, я просыпаюсь утром без усталости и стресса. Мне сказали, что не было никаких проблем при моей последней проверке. Я пытаюсь объяснить, что я человек, который хочет жить очень тихой жизнью. Я стараюсь не беспокоить себя какими-либо врагами, такими как победа и поражение, которые заставили бы меня спать ночью. Вот как я общаюсь с обществом, и я знаю, что это приносит мне счастье. Хотя, если бы я сражался, я бы никому не проиграл.

  • Интересно) познавательно
    Так-то я уж и сам до этого допёр (я не имею никакого отношения к актёрству вообще). Как говорится, «не играй его, будь им».
    Но я вообще как попал на этот видос: от незнания. Нет информации о том как и что делать. Я, как любитель, который никогда ничего до конца не доводит, решил взяться за что-то более-менее серьёзное, потому что мне, как говориться, «пришло», т.е. пришло вдохновение в виде полностью готового материала снимаю муз.клип и к нему мини-клип (техническая часть после просмотра десятков видео про правила третей, света, движений камерой итп, а остальные 95% интуитивно делаю). Оба связаны простецким сюжетом, который представляет из себя мои личные переживания. В основном клипе меня играет товарищ (т.к. я оператор, да и вообще всё один делаю, больше некому), а в мини-клипе (так сказать приквейл) я сам себя сыграю.
    Казалось бы проще тут себя же сыграть. А вот нет. Проблема в том, что клипы сюрреалистические, и короткий фрагмент где я должен сыграть себя, лишь образно отображает проблему всей моей жизни, и в жизни я просто постепенно огорчаюсь и сижу/ухожу такой злой хмурый, а в мини-клипе эмоция должна быть мгновенной и короткой, причем не хмурость, а лёгкий испуг и отрицание. Я понятия не имею как это даже почувствовать, у меня в жизни не было аналогичных ситуаций……
    Я сейчас попробовал по вашему совету, симпатичная леди, в кадре получился настоящий я ничтожный и смешной как ребёнок («ути-пути смотри не заплачь!»), а персонаж мой должен внушать что-то серьёзное. В итоге проканало просто слегка изобразить конкретно то, что я хотел изобразить, проканала харизма хмурого строения моего лица (мне иногда говорят «че такой хмурый», даже когда настроение норм).
    Иными словами, грубо говоря, передо мной стоит задача изобразить себя самого, каким внешне не являюсь.
    P.S. забыл еще добавить… есть еще фишка, которая работает для некоторых людей, как для меня: актёр Брайан Крэнстон отвечал на вопрос «ты такой добрый чел, но в кино у тебя такой страшный вид, как ты это делаешь» от ответил «не изображаю никаких эмоций, и всё что вы чувствуете видя меня, это страх»

  • А вот и новый выпуск на этот раз поговорим об актерской игре! Это эссе создавалось очень долго и стало настоящим «долгостроем», поэтому я буду неописуемо рад, если вы поделитесь своим мнением о нем ваши прекрасные отзывы незаменимы. Спасибо, что вы есть и приятного просмотра;)

  • Может, поэтому в конце трилогии игр про Ведьмака, в дополнении «Кровь и вино» Геральт на прощание не отводит взгляд, глядя прямо в камеру, одновременно ломая 4 стену и обозначая общее настроение завершения игры…

  • Приезжаю как-то на работу, после просмотриа Оно-1. Встаю на парковку. Ковыряюсь себе в сумке, опустив голову, поднимаю, вижу: воздушный шар, привязан на ленточку к мусорн. баку. В какой осадок я выпала не передать словами. На мое счастье шар был голубым, а здравый смысл со мной. Иначе… я даже не знаю…

  • 15:37 я так понял что этот человек с помощью микромимики хотел продемонстрировать инопланетое существо)) а следующий человек дёргает рукой говоря как ему хорошо потому что родился мужчиной�� 22:39 а это он по ходу меня играл когда я в туалете был�� почему то мне за это Оскара не дали����24:35 а это что вы в Москве снимали?������

  • Я просто залипла почти на пол часа. Смотрю подобные видео, но такую восхитительную и завораживающую подачу редко когда встречаю.
    Захотелось некоторые фильмы даже пересмотреть. Многие из них теперь видятся даже как-то детальнее, осмысленнее.
    Прекрасная работа!

  • У вас не получилось показать игру и «не» игру. Очень нам это объяснял КЛИМ (драматург из команды Табакова). Если вам повезет побывать на его выступлении перед студентами театральных вузов или на его спектакле в Москве, вы поймете о чем речь. С уважением,

  • Даа, видно, что человек разбирается в том, о чём говорит, ведь сам в этом же видео использовал кучу фишек из кино. Последний взгляд Хоакима, который, как я понял, всё же помирился с девушкой и увидел, наконец, свет говорит сам за себя, отлично подобрано и цепляет. Хотя об этом фильме я даже не знал, тем более смотрел. А ведь всего секунд 15 было посвящено именно ему.

  • Вот это я называю a moment that takes your breath away. Настолько все классно сделано, так приятно слушать и столько вкусной информации Почему я плакала не знаю даже. Класс! но можно я у Вас свистну видео ряд и музыку, конечно я Вас… Как же по русски… I will credit you.:)

  • Спасибо авторам видео за то что показали что такое настоящая актерская игра, и что она не всегда строиться только на одной какой то сильной эмоции(слезы, радость, гнев) но и на целой системе обьединения мимики, жестов, голоса, эмоций и тд. Узнал много нового и интерестного для себя. Очень удивлен что раньше не наткнулся на этот канал, учитывая мою большую любовь к кино.
    За то что иной раз подтвердили что актер очень тяжелая проффесия.
    Было очень интерестно смотреть. Спасибо большое.

  • Кратко: актерскую игру делает достоверным уместные акценты и соответсвующие характеру и эмоциям персонажа. Цельность образа обеспечивается ежесекундным проживанием мыслей которые возникают в ответ на окружающие события (контекст) учитывая все предыдущее что мы знаем ( показаное и непоказаное) о персонаже.
    Этого можно добиться в первую очередь большим количеством рефлексии и проб.

  • Странно обычно когда кто либо ошибается насчёт Marvel i dc то это сразу хейтят в коменты 1:00 минута сразу зашёл сколько народу написало что джокер из DC а не марвел чёт скудно. ) Аудитория то шарит не?

  • Это уже не человек это демон. Теперь он посеяла ужас и страх. И много людей посмотрели. Это все грех. Теперь злые духи будут его терзать за этот фильм и покоя не будет и счастья. Через такие фильмы злые духи заходят людям через глаза. Все фильмы ужасы вселяет демонов в людей.

  • Я вспомнила одного злодея из игры «The evil within» Рубен Викториано, «Рувик». Гениальный учёный, который придумал систему «STEM» и очень сильный духом человек, впечатляет свой расчётливостью и упорством.
    В игре он главный антогонист, его можно понять, ведь потеря старшей сестры-это огромный удар

  • Нихрена,если Питер из раза в раз успешно спасает Мэри,то это не развитие,а наоборот,можно подумать,что это безопасно. Вот в паучке с Гарфилдом это лучше,оба героя понимали возможную цену,но они рисковали и были вместе,за что в итоге и поплатились. Так что с Мэри Джейн пример неудачный

  • В первом «Оно» клоун был страшнее. Даже пересматривая его, фильм более жуткий, чем ремейк. Я все две части проржала. Мне обещали, что и 2 часть будет жуткой, но нет. Хохотала еще больше, чем над первой. Поэтому все эти эпотажные слова в видео, кажутся наигранными. Они адресованы тем, кто не смотрел эту комедию.

  • Не угадала ни одной эмоции. По мне первая, третья и четвертая абсолютно одинаковые. И уж точно не смогу назвать их сильными. Вторая скорее похожа на страдание, чем на смущение. Актерское мастерство? Вы серьезно?

  • Вы сначала почитайте книгу «Работа актера над собой,в творческом процессе переживания » от К.С.
    А потом с серьезным видом попробуйте толкать ту хрень,которую вы пароли на камеру,к слову второй еще и дикцию развивать надо.